월드 자동 저장 및 save-off
서버가 월드를 저장하는 방식, save-all과 save-off가 필요한 이유, 성능을 위해 저장을 비활성화하는 것이 위험한 이유를 알아보세요.
업데이트 2026년 8월 13일
서버는 로드된 청크를 메모리에 유지하고 주기적으로 변경 사항을 디스크에 기록해요. 기본적으로 자동 저장은 몇 분마다 그리고 종료 시에 실행돼요.
명령어
save-all save now
save-all flush save and wait for write
save-off disable autosave
save-on enable again
save-off는 실행 중인 서버에서 월드 파일을 복사하기 전에 사용해요. 저장이 꺼져 있는 동안에는 파일이 변경되지 않아요. 복사한 뒤에는 반드시 save-on을 실행하세요.
save-off의 위험성
저장을 끈 상태에서 서버가 충돌하면 마지막 save-all 이후의 모든 내용이 사라져요. 사람들이 몇 시간 분량의 플레이를 날리는 방식이 바로 이거예요. "최적화"를 위해 켜 두고 잊어버리는 거죠.
자동 저장은 성능에 거의 영향을 주지 않아요. Paper는 청크를 점진적이고 비동기적으로 기록해요. TPS를 위해 자동 저장을 끌 필요는 없어요 — 렉의 흔한 원인.
복사본
올바른 백업 방법은 수동 save-off가 아니라 제어판의 내장 복사본이에요. 이 복사본은 일관성 있게 생성되고 컨테이너와 별도로 저장돼요 — 백업.
종료 절차
"종료" 버튼과 stop 명령어는 같은 작업을 해요. 월드를 저장하고 프로세스를 닫아요. 월드를 다운로드하기 전에 "중지됨" 상태를 기다리세요. 그렇지 않으면 기록 중간에 잘린 파일을 받게 돼요 — 손상된 월드.
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