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호스팅 · 서버 구성

화이트리스트와 비공개 서버

Millida 서버에 자기 플레이어만 허용하는 방법: 제어판과 콘솔에서 화이트리스트 설정, 밴과 킥, 닉네임 로그인 서버에서 화이트리스트가 충분하지 않은 이유를 알아봐요.

업데이트 2026년 8월 4일

화이트리스트는 서버를 비공개로 만드는 가장 정직한 방법이에요. 플러그인 없이, 게임 자체 도구만 사용하죠. 활성화되어 있는 동안에는 목록에 있는 사람만 접속할 수 있어요.

활성화

"설정" 섹션 → "초대 전용(화이트리스트)".

먼저 자신을 추가한 다음 활성화하세요 — 그렇지 않으면 자신도 쫓겨나요.

누가 들어올 수 있나요

"플레이어 및 접근" 섹션: 목록의 각 플레이어에게는 "화이트리스트에 추가"와 "화이트리스트에서 제거" 동작이 있어요. 여기에서 추방, 닉네임으로 차단, IP로 차단, 운영자 권한 부여, 게임 모드 변경, 스폰으로 텔레포트, 인벤토리 비우기도 찾을 수 있어요.

더 익숙하다면 "콘솔"에서도 같은 동작을 할 수 있어요:

명령어하는 일
whitelist add Nick추가 — 프리미엄 서버에서만
whitelist remove Nick제거
whitelist list목록 표시
whitelist on / off검사 활성화 및 비활성화
whitelist reloadwhitelist.json 다시 불러오기

목록은 서버 루트의 whitelist.json에 저장돼요. 손으로 편집할 이유는 없지만, 편집했다면 whitelist reload를 실행하세요.

플레이어가 아직 목록에 없어요

누군가 한 번도 접속한 적이 없다면, 패널이 그 사람을 모를 수 있어요. "플레이어 및 접근"에서 닉네임으로 추가하세요 — 패널이 서버의 로그인 모드에 따라 UUID를 계산해요.

닉네임 로그인 서버에서 콘솔의 whitelist add 명령어로 이 작업을 하는 건 피하는 게 좋아요: 게임이 Mojang으로 닉네임을 확인하고 프리미엄 UUID를 목록에 기록하지만, 그 사람은 다른 UUID로 접속해요 — 추가한 뒤에도 "화이트리스트에 없음"이 남아 있을 거예요.

닉네임 로그인 서버에서는 화이트리스트가 새요

닉네임 로그인이 허용되면 닉네임은 어떤 방식으로도 검증되지 않아요: 누구나 목록에 있는 Steve라고 자칭하고 접속할 수 있죠. 그래서 닉네임 로그인을 쓰는 비공개 서버는 화이트리스트가 아니라 비밀번호 인증에 의존해요 — 닉네임 로그인, 스킨, 인증을 참고하세요.

설정하는 동안

서버가 아직 사람들을 받을 준비가 안 됐다면, 화이트리스트는 평범한 "잠금"이에요. 하지만 점검을 멋지게 공지하고 싶다면 별도의 시나리오가 있어요: 점검 모드.

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