Query 프로토콜과 모니터링 서비스
enable-query가 왜 필요한지, 일반 핑과 어떻게 다른지, Minecraft 서버 모니터링 서비스가 무엇을 보는지 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
Query는 Minecraft의 레거시 UDP 통계 프로토콜이에요. 외부 서비스에서 플레이어 목록, 버전, 맵, 슬롯 수를 가져올 때 사용해요.
enable-query=true
query.port=25565
필요한가요
최신 모니터링 서비스는 TCP를 통한 일반 Server List Ping(SLP)으로 서버를 조회해요. 이 방식은 MOTD, 버전, 접속자 수, 슬롯을 반환해요. Query는 여기에 닉네임 목록과 월드 이름을 추가로 제공해요.
다음과 같은 경우에 활성화하세요:
- 모니터링 서비스에서 Query를 명시적으로 요구하는 경우
- 웹사이트용 온라인 위젯을 직접 만들면서 닉네임이 필요한 경우
- 오래된 통계 플러그인을 사용하는 경우
개인정보
Query는 요청하는 누구에게나 닉네임 목록을 넘겨줘요. 이것이 바람직하지 않은 서버에서는 꺼두는데, 접속자 수는 어차피 SLP를 통해 계속 보여요.
Millida Rating
Millida Rating은 표준 핑으로 서버를 조회하므로 Query가 필요하지 않아요. 접속자 수는 서버가 응답하는지 여부로 판단하고, 부풀려진 수치는 걸러내요. 가짜 응답과 부풀려진 접속자 수는 결과에서 제거돼요.
응답하지 않을 때
플레이어는 여전히 접속할 수 있는데 모니터링 서비스가 “서버 오프라인”이라고 보고한다면, 모니터링 목록의 주소와 포트를 확인하세요. 대부분 내부 포트나 예전 주소가 지정된 경우예요 — 모니터링에 서버가 보이지 않아요.
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