Ce que peut être un serveur : survie, mini-jeux, tech, RP
Formats de serveurs et ce que chacun exige en matériel, plugins et administration — pour choisir le format avant le lancement, pas après.
Mis à jour le 13 août 2026
Le format détermine tout le reste : le cœur, l'ensemble de plugins, la charge et le temps que le serveur vous prendra.
Survie
Le point de départ le plus courant. Le cœur est Paper ou Purpur, l'ensemble : revendications de terrain, économie, homes et warps, restauration après grief.
La charge augmente avec l'exploration : les joueurs se dispersent, les chunks se chargent, le disque gonfle. La solution est une bordure de monde et une prégénération.
Anarchy
Aucune revendication et aucune règle. Techniquement le plus simple, mais il exige une protection sérieuse contre les crashers et un anticheat : on attaquera le serveur volontairement.
Minigames
Des arènes séparées, un lobby, des parties rapides. Il s'agit généralement d'un réseau de serveurs : le lobby sur un proxy, les minigames sur leurs propres mondes. Plus de mémoire et plus de travail manuel.
Technique et modpacks
Forge ou Fabric. La consommation de mémoire et de CPU est plusieurs fois supérieure à celle d'une survie classique, et n'importe quel nouveau mod peut tout faire tomber — Optimisation d'un serveur moddé.
Projets RP et roleplay
Objets personnalisés, PNJ, quêtes, vos propres modèles. Peu de joueurs, beaucoup de contenu et beaucoup d'administration — Objets personnalisés, MythicMobs.
Un serveur privé entre amis
Cinq personnes, une whitelist, un minimum de plugins. Le format le plus sous-estimé : il vit des années et ne demande presque aucune attention.
Si vous hésitez, commencez par la survie. C'est le seul format qui se monte en une soirée et qui peut ensuite évoluer dans n'importe quelle direction.
