Où se trouvent les serveurs et quel sera le ping
Dans quel pays se trouvent les serveurs Millida Hosting, comment les joueurs de Russie, de Biélorussie et d'autres pays se connectent au serveur, et que faire si le ping est élevé.
Mis à jour le 13 octobre 2026
Les serveurs de jeu Millida Hosting sont situés en Europe, à Varsovie. Vous pouvez y accéder via deux points d'entrée — européen et Moscou.
Une adresse pour tous
Les joueurs de tous les pays obtiennent la même adresse — name.millida.host. Le choix du point d'entrée se fait automatiquement selon la géographie : pour les joueurs de Russie et de Biélorussie, l'adresse passe par le point d'entrée de Moscou, pour tous les autres par le point d'entrée européen.
Vous ne pouvez pas choisir le pays d'hébergement lors de la création d'un serveur, et cela ne dépend pas de votre offre.
À quel ping vous attendre
Il n'y a pas de chiffre exact à l'avance : le ping dépend du fournisseur d'accès et de la route du joueur, pas seulement de la distance. Le panneau affiche une valeur de référence pour votre serveur dans « Vue d'ensemble » à côté du nom — la ligne « ping … ms depuis la Russie ».
Règle générale : plus le joueur est loin de l'Europe, plus le ping est élevé, et l'internet mobile et le Wi-Fi provoquent des pics que vous ne verrez pas sur une connexion filaire.
Ce qui est considéré comme normal et comment le mesurer — Ping : causes et solutions possibles.
Si le ping est élevé
Dans la section « Adresse et réseau » → « Adresse du serveur », il y a un bloc « Si le ping est élevé » avec deux adresses pour le même serveur :
| Adresse | Point d'entrée | Quand l'essayer |
|---|---|---|
name.pl.millida.host | Europe | Point d'entrée proche de la machine de jeu — généralement un ping plus faible, y compris depuis la Russie |
name.msk.millida.host | Moscou | Si le fournisseur d'accès du joueur a une mauvaise route vers l'Europe |
C'est le même serveur, seule la route pour y accéder change. Le point d'entrée de Moscou se trouve en Russie, mais le serveur lui-même est en Europe, donc le chemin qui passe par lui est environ 60 ms plus long — essayez-le uniquement si l'adresse européenne vous donne un ping moins bon.
Demandez au joueur d'ajouter les deux adresses à sa liste de serveurs et de comparer les barres de connexion : la bonne est celle avec le ping le plus faible.
Ce qui n'aidera pas
- Changer votre offre : la mémoire et les cœurs n'affectent pas le ping.
Si tout le monde lag en même temps et que le ping est correct, ce n'est pas le réseau mais la charge du serveur — TPS.
