La première semaine du serveur : checklist du propriétaire
Ce qu'il faut mettre en place dès les premiers jours pour ne pas tout refaire plus tard : sauvegardes, permissions, protection contre les griefers, redémarrage automatique et règles.
Mis à jour le 13 août 2026
Le serveur est en ligne et vos amis vous ont rejoint — vient maintenant le moment de régler ce qui coûte moins cher à faire tout de suite qu'à corriger un mois plus tard.
Jour 1. Les bases
- Définissez la description et l'icône — MOTD.
- Décidez si le serveur est ouvert ou utilise une liste blanche.
- Donnez-vous le statut d'opérateur : dans la console,
op YourNick. - Vérifiez que les sauvegardes sont activées — Sauvegardes.
Jour 2–3. L'ordre
- Un plugin de permissions et au moins deux groupes, joueur et admin — LuckPerms.
- L'annulation des griefs s'installe avant le premier grief, pas après — CoreProtect.
- Des claims, si le serveur est public — Régions.
- Les règles du serveur — modèle.
Jour 4–5. La stabilité
- Redémarrage automatique la nuit.
- Mesurez les TPS quand le serveur est plein.
- Bordure du monde : sans elle, l'exploration sans fin grignote votre disque.
- Prégénération du centre de la carte.
Jour 6–7. Les joueurs
- Discord et la passerelle de chat — DiscordSRV.
- Inscription sur les listes de serveurs.
- Décidez-vous sur les dons et ne vendez pas d'avantages qui cassent le jeu — Que vendre.
Ce qu'il ne faut pas faire
N'installez pas trente plugins d'un coup. Quand le serveur commencera à planter, vous n'aurez nulle part où chercher le coupable : installez-en un ou deux à la fois et redémarrez entre chaque installation.
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