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Hébergement · Protection et modération

Bannissement d'IP et contournement via VPN

Quand un bannissement d'IP est justifié, pourquoi il est dangereux, comment repérer un contournement de ban et pourquoi un bannissement total des VPN nuit généralement.

Mis à jour le 13 août 2026

Un bannissement d'IP bloque l'adresse, pas le compte. Il est efficace contre un récidiviste qui revient, mais il touche une zone large.

Quand l'utiliser

  • Grief massif ou triche.
  • Un joueur banni qui revient sous un nouveau pseudo.
  • Une attaque de bots depuis des adresses précises — Antibot.

Ce qui le rend risqué

  • Adresses partagées. Un opérateur mobile ou un internat, c'est des centaines de personnes derrière une seule IP.
  • Adresses dynamiques. En une journée, l'adresse ira à quelqu'un d'autre.
  • Inutile contre un contrevenant déterminé : un VPN coûte quelques centimes.

C'est pourquoi les bannissements d'IP sont temporaires : 3 à 7 jours, pas définitif.

Contournement de bannissement

Les plugins de bannissement peuvent relier les comptes par IP et par historique de connexion et avertir un modérateur : « ce joueur s'est connecté depuis une adresse bannie ». C'est plus fiable que de bannir un sous-réseau à l'aveugle.

VPN et proxys

Un bannissement complet des VPN coupe certains joueurs légitimes : beaucoup en gardent un activé en permanence. Il est plus sage de signaler ces joueurs et d'appliquer des seuils plus stricts plutôt que de les bannir d'emblée.

Gardez à l'esprit : un serveur derrière une protection voit l'adresse du nœud d'entrée, pas celle du joueur, sauf si la transmission d'adresse est configurée — IP-forwarding. Sans cela, un bannissement d'IP bannira tout le monde d'un coup.

Vérifier d'abord

Avant de bannir un sous-réseau, vérifiez combien de joueurs s'y sont connectés : une erreur ici coupe toute une ville.

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