Anti-triche : choisir et configurer
Quels anti-triches existent, en quoi ils diffèrent, comment les configurer sans faux positifs et pourquoi c'est inutile sur un serveur qui lag.
Mis à jour le 13 août 2026
Un anticheat surveille les déplacements, les combats et les actions des joueurs, à la recherche de l'impossible : le vol, la vitesse, l'autoclic, les coups à travers les murs.
Options
| Solution | Fonctionnalités |
|---|---|
| Matrix, Vulcan, Grim | Payants, précis, mis à jour activement |
| NoCheatPlus, Spartan | Bien connus, qualité variable selon les versions |
| Vérifications intégrées de Paper | Minimales, uniquement les cas flagrants |
La vérification de vol vanilla n'est pas un anticheat : n'importe quel cheat la contourne — allow-flight.
Configuration
La première chose à faire est de réduire l'agressivité des vérifications de déplacement pendant une semaine et de collecter des statistiques sur les faux positifs. Un faux bannissement fait fuir un joueur pour toujours ; un cheat non détecté, non.
Veillez à exclure :
- les mondes avec des élytres et une vitesse élevée ;
- les zones avec des ascenseurs, des pistons et des téléportations ;
- les joueurs disposant d'un vol via plugin — flight.
Le lag casse les anticheats
Sur un serveur dont les TPS chutent, les déplacements paraissent saccadés et l'anticheat se met à produire des faux positifs en masse. Avant de toucher aux seuils, réglez les performances — TPS, Lag.
Des notifications, pas d'autobans
Un schéma sensé : l'anticheat envoie des messages aux modérateurs dans le chat et sur Discord, et un humain prononce le bannissement sur la base d'un enregistrement. L'autoban n'est activé que pour les vérifications sans ambiguïté, comme un vol évident.
Journalisation des actions et rollback — CoreProtect, bannissements — Bans et mutes.
