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Hébergement · Guides des plugins

Spark : comment lire un rapport de profiler

Décrypter la structure d'un rapport Spark : arbre d'appels, répartition du temps, trouver le coupable et schémas de charge typiques.

Mis à jour le 13 août 2026

Capturer un profil — Spark. Voici comment comprendre le résultat.

Ce que vous voyez à l'ouverture du lien

Un arbre d'appels avec des pourcentages. En haut se trouve le thread principal du serveur ; en dessous, ce qui compose son travail.

Vous devez lire de haut en bas en suivant la branche la plus épaisse jusqu'à voir un nom familier : un plugin, un mod ou un système vanilla.

Schémas typiques

Branche avec une part élevéeCe que cela signifie
net.minecraft.world.entityTrop d'entités — Mobs
Villager, Brain, GoalSelectorVillageois et pathfinding — Villages
ChunkMap, ServerChunkCache, ChunkGenerateGénération de chunks — Prégénération
HopperBlockEntityHopper — Fermes
RedstoneTorch, TickNextTickRedstone — Lag de redstone
Nom du pluginPlugin — Un plugin casse le serveur
GC, SafepointBlockerGarbage collection — GC

Les pourcentages sont trompeurs

100 % dans le rapport correspond à tout le temps d'exécution, y compris le temps d'inactivité. Ne regardez pas seulement la part, mais aussi le temps absolu par tick, et comparez-le au MSPT — TPS.

Coordonnées

Pour les entités et les blocs, Spark affiche les positions. C'est une adresse toute prête qui vous indique où aller regarder — en général, vous y trouverez la ferme d'un joueur précis.

Mémoire

/spark heapsummary montre ce qui occupe le tas : un nombre croissant d'objets provenant d'un même plugin entre deux snapshots est une fuite — Mémoire.

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