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Hébergement · Guides des plugins

Chunky : prégénération du monde étape par étape

Commandes Chunky, choix du rayon, vitesse de génération et comment ne pas faire tomber le serveur pendant la prégénération.

Mis à jour le 13 août 2026

Chunky génère les chunks à l'avance pour que les joueurs ne les créent pas à la volée — pourquoi c'est nécessaire.

Commandes

chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 3000
chunky start

chunky pause
chunky continue
chunky cancel
chunky progress

La progression est sauvegardée : après un redémarrage, chunky continue reprend là où elle s'était arrêtée.

Rayon

RayonChunksTaille approximative
1000~12k0,3–1 GB
3000~113k2–6 GB
5000~314k6–15 GB

Les modpacks en prennent plusieurs fois plus — Disque plein.

Le Nether n'a besoin que d'un rayon 8 fois plus petit que celui du monde principal.

Vitesse et charge

chunky quiet 30

La génération sollicite le CPU et le disque. Les règles :

  • lancez-la la nuit ou avant d'ouvrir le serveur ;
  • sur une offre d'entrée de gamme, utilisez un rayon de 500–1000 par passe ;
  • surveillez les TPS : s'ils descendent sous 18, mettez la génération en pause.

Après la génération

Définissez une bordure de monde au même rayon — sinon les joueurs iront au-delà de la zone pré-générée et tout sera à refaire.

Pour Dynmap et BlueMap, le rendu démarre après la pré-génération : ainsi la carte est dessinée en une seule passe.

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