Nettoyage des entités : ClearLag et LagAssist
Nettoyage automatique des objets et mobs : réglage des intervalles, exceptions, avertissements aux joueurs et méfaits d'un nettoyage agressif.
Mis à jour le 13 août 2026
Les plugins de nettoyage suppriment les objets au sol et les mobs en excès selon un minuteur. C'est une solution de contournement, mais elle est indispensable sur les serveurs à forte population.
Configuration
auto-removal:
interval: 600
warnings: [60, 30, 10]
remove:
- ITEM
- ARROW
- EXPERIENCE_ORB
exclude:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- VILLAGER
Les avertissements sont obligatoires : supprimer des objets sans annonce est perçu comme du vol.
Ce qu'il faut toujours exclure
Les porte-armures, les cadres, les wagonnets, les bateaux, les villageois, les mobs nommés, les animaux de compagnie. Sinon, en un mois, vos décorations, vos transports et vos fermes à villageois auront disparu.
Ce qu'il ne faut pas faire
- Un intervalle inférieur à 5 minutes : les joueurs n'ont pas le temps de revenir chercher leurs objets.
- Supprimer les mobs sans distinction : cela casse les fermes, et les plaintes sont garanties.
- Utiliser le nettoyage à la place de la configuration des limites : le bon ordre consiste à définir d'abord les limites d'apparition et la fusion des objets, puis seulement ensuite le nettoyage — Mobs et entités.
LagAssist
Il peut faire plus que du nettoyage : il repère les chunks à l'activité anormale, affiche une heatmap de la charge et peut limiter la redstone. Il est utile comme outil de diagnostic — mais un profiler est plus précis : Spark.
Vérifier l'effet
Comptez les entités avant et après :
/paper entity list
Si le TPS n'a pas changé après le nettoyage, le problème ne vient pas des objets — Causes courantes de lag.
