WorldEdit : pinceaux et terrain
Les pinceaux WorldEdit pour le terrain : lissage, érosion, sphères, masques et recettes pour sculpter rapidement montagnes et rivages.
Mis à jour le 13 août 2026
Commandes de base — WorldEdit. Les pinceaux sont ce qui sculpte réellement le terrain.
Téléchargez le plugin : WorldEdit dans le catalogue.
Pinceaux
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
Un pinceau se lie à l’objet dans votre main : il est pratique de garder différents pinceaux sur différents objets.
Masques
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
Les masques sont votre principal outil de précision : sans eux, un pinceau creuse tout sur son passage.
Recettes
Lisser des montagnes escarpées :
//br smooth 6 3
Un littoral naturel :
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
Supprimer les blocs flottants après un collage :
//gmask
//sel poly ... //hollow
Attention
Les pinceaux avec un grand rayon sur un serveur en production provoquent des chutes de performances. Pour les opérations à grande échelle, utilisez FAWE et le mode maintenance, et faites d’abord une sauvegarde.
