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Hébergement · Guides des plugins

WorldEdit : pinceaux et terrain

Les pinceaux WorldEdit pour le terrain : lissage, érosion, sphères, masques et recettes pour sculpter rapidement montagnes et rivages.

Mis à jour le 13 août 2026

Commandes de base — WorldEdit. Les pinceaux sont ce qui sculpte réellement le terrain.

Téléchargez le plugin : WorldEdit dans le catalogue.

Pinceaux

//br sphere stone 5        sphere radius 5
//br smooth 5 4            smoothing
//br cyl grass_block 6 1   cylinder
//br gravity 8             falling blocks down
//mat dirt                 change current brush material
//size 8                   change radius

Un pinceau se lie à l’objet dans votre main : il est pratique de garder différents pinceaux sur différents objets.

Masques

//mask grass_block         brush works only on grass
//mask !#solid             only on air
//gmask <block>             global mask for all operations

Les masques sont votre principal outil de précision : sans eux, un pinceau creuse tout sur son passage.

Recettes

Lisser des montagnes escarpées :

//br smooth 6 3

Un littoral naturel :

//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block

Supprimer les blocs flottants après un collage :

//gmask
//sel poly ... //hollow

Attention

Les pinceaux avec un grand rayon sur un serveur en production provoquent des chutes de performances. Pour les opérations à grande échelle, utilisez FAWE et le mode maintenance, et faites d’abord une sauvegarde.

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