Ensemble de mods incompatible
Un joueur ne peut pas rejoindre le serveur à cause de mods non correspondants : comment lire la liste des différences et ce qui doit correspondre.
Mis à jour le 13 août 2026
Incompatible mod set!
net.fabricmc.loader: mod X is missing on the client
La liste des mods sur le serveur et chez le joueur diffère au niveau des mods partagés.
Ce qui doit correspondre
- Les mods partagés — blocs, objets, mécaniques : la version et leur présence des deux côtés.
- La version du jeu et du loader.
Les mods côté client (shaders, minimaps, optimiseurs de rendu) n'ont pas besoin de correspondre — Mods côté client et côté serveur.
Comment lire le message
Le message indique quels mods manquent et où : missing on the client — côté joueur, missing on the server — côté serveur. Les versions sont également listées.
Solution
- Fournissez aux joueurs le même modpack de la même révision — Client pour les joueurs.
- Vérifiez si vous avez mis à jour le serveur sans mettre à jour le client. L'ordre correct : serveur → clients → annonce — Mise à jour du modpack.
- Si la différence concerne un seul mod, ajoutez-le ou retirez-le du côté concerné.
Ne désactivez pas la vérification
Des méthodes pour « laisser entrer tout le monde sans vérification » existent, mais elles entraînent des blocs cassés et des plantages côté client : la liste des mods n'est pas vérifiée par pure malice.
