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Hébergement · Analyse des erreurs

Packet too big et NBT volumineux

Un paquet trop volumineux : livres, cartes, boîtes de shulker avec NBT et exploits — comment le limiter et ce que corrige le cœur.

Mis à jour le 13 août 2026

io.netty.handler.codec.EncoderException: Packet too big
DecoderException: Badly compressed packet

Le serveur a tenté d'envoyer au client un paquet plus volumineux que la limite autorisée (ou en a reçu un).

Sources

SourceCommentaire
Livres contenant une quantité énorme de texteLe vecteur de crash classique — Crashers
Objets avec des NBT gonflésSouvent le résultat d'un dupe ou d'un plugin
Cartes et panneauxPlus rare, mais cela arrive
Plugins de menu avec des centaines d'objetsParfois ils sont simplement mal écrits
Conteneurs dans des conteneursDes shulkers dans des shulkers avec des données

Protection

Paper limite la taille des livres et la fréquence des paquets :

book-size:
  page-max: 2560
  total-multiplier: 0.98
incoming-packet-spam-threshold: 300

Trouver l'objet fautif

Utilisez l'horodatage de l'erreur pour voir qui était en ligne et ce qu'il faisait. Si le problème se reproduit avec le même joueur, vérifiez son inventaire et son coffre de l'Ender — Consultation des inventaires.

Un objet aux données anormales doit être supprimé : il fera planter le client de quiconque le voit.

Voir aussi

Internal Exception io.netty.

Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur