Packet too big et NBT volumineux
Un paquet trop volumineux : livres, cartes, boîtes de shulker avec NBT et exploits — comment le limiter et ce que corrige le cœur.
Mis à jour le 13 août 2026
io.netty.handler.codec.EncoderException: Packet too big
DecoderException: Badly compressed packet
Le serveur a tenté d'envoyer au client un paquet plus volumineux que la limite autorisée (ou en a reçu un).
Sources
| Source | Commentaire |
|---|---|
| Livres contenant une quantité énorme de texte | Le vecteur de crash classique — Crashers |
| Objets avec des NBT gonflés | Souvent le résultat d'un dupe ou d'un plugin |
| Cartes et panneaux | Plus rare, mais cela arrive |
| Plugins de menu avec des centaines d'objets | Parfois ils sont simplement mal écrits |
| Conteneurs dans des conteneurs | Des shulkers dans des shulkers avec des données |
Protection
Paper limite la taille des livres et la fréquence des paquets :
book-size:
page-max: 2560
total-multiplier: 0.98
incoming-packet-spam-threshold: 300
Trouver l'objet fautif
Utilisez l'horodatage de l'erreur pour voir qui était en ligne et ce qu'il faisait. Si le problème se reproduit avec le même joueur, vérifiez son inventaire et son coffre de l'Ender — Consultation des inventaires.
Un objet aux données anormales doit être supprimé : il fera planter le client de quiconque le voit.
Voir aussi
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