Exception ticking entity
Une erreur lors du traitement d'une entité : comment trouver ses coordonnées et son type, supprimer l'entité problématique et ce qui la cause habituellement.
Mis à jour le 13 août 2026
java.lang.NullPointerException: Exception ticking entity
Entity Type: minecraft:villager (net.minecraft.world.entity.npc.Villager)
Entity ID: 1284
Entity Name: Villager
Entity's Exact location: 152.50, 64.00, -308.30
Le serveur n'a pas pu traiter une entité précise. Ce qui est utile ici, c'est le type et les coordonnées.
Que faire
- Identifiez le type et l'emplacement à partir des blocs
Entity TypeetExact location. - Supprimez l'entité. Rendez-vous à l'emplacement et exécutez :
/kill @e[type=minecraft:villager,distance=..3]
Attention à @e sans filtre : cela tue tout, y compris les objets et les porte-armures.
- Vérifiez ce qui l'a créée. Le plus souvent, il s'agit d'un mod ou d'un plugin qui ajoute ses propres données à l'entité : Un plugin casse le serveur, Conflits de mods.
Répétition à chaque tick
Si l'erreur arrive en flux continu, le serveur y consacre des ressources et remplit le journal. C'est une tâche prioritaire : tant que vous ne supprimez pas l'entité, le serveur laguera.
Après une mise à jour
Les erreurs de ce type apparaissent en masse après un changement de version ou après la suppression d'un mod : plus personne ne gère les entités dotées d'anciennes données — Remappage du registre.
Si vous ne parvenez pas à la supprimer
Vous pouvez découper le chunk avec l'outil MCA Selector : il sera régénéré — Nettoyage des chunks. Les constructions présentes dans le chunk sont perdues au passage.
