Could not pass event
Une erreur lors du traitement d'un événement par un plugin : comment identifier le plugin fautif et que faire si le serveur continue de tourner.
Mis à jour le 13 août 2026
[ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to ExamplePlugin v1.2
java.lang.NullPointerException
at com.example.plugin.Listener.onInteract(Listener.java:42)
Le plugin a planté pendant le traitement d'un événement de jeu. Le serveur continue de fonctionner, mais l'action du joueur n'a pas été traitée.
Comment le lire
- La première ligne indique l'événement et le nom du plugin : elle répond à elle seule à la question « qui est responsable ».
- En dessous se trouve la pile d'appels : la classe et la ligne où le plantage a réellement eu lieu.
Que faire
- Mettez à jour le plugin — Mise à jour des plugins.
- Vérifiez sa configuration : la cause est souvent une valeur invalide ou un élément manquant.
- Vérifiez la compatibilité des versions — Compatibilité.
- Si l'erreur apparaît en continu, supprimez le plugin : chaque déclenchement écrit dans le journal et consomme des ressources.
Pourquoi vous ne devez pas l'ignorer
L'erreur signifie qu'une partie de la logique ne s'est pas exécutée. Concrètement, cela ressemble à « parfois la récompense n'est pas donnée », « parfois la protection ne se déclenche pas » — les bugs les plus désagréables, car ils ne se reproduisent pas systématiquement.
Si le plugin n'est pas mis à jour
Cherchez une alternative. Corriger un plugin qui plante à chaque action d'un joueur n'a aucun sens — Comment choisir ses plugins.
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