反作弊:选择与配置
有哪些反作弊、它们有何区别、如何配置以避免误判,以及为什么在卡顿的服务器上毫无用处。
更新于 2026年8月13日
反作弊会监控玩家的移动、战斗和操作,寻找那些不可能的行为:飞行、加速、自动点击、隔墙攻击。
可选方案
| 方案 | 特点 |
|---|---|
| Matrix、Vulcan、Grim | 付费、准确、持续更新 |
| NoCheatPlus、Spartan | 知名度高,不同版本质量参差不齐 |
| Paper 内置检测 | 功能有限,只能识别最明显的作弊 |
原版的飞行检测并不是反作弊:任何作弊都能绕过它——允许飞行。
配置
首先要做的是在一周内降低移动检测的严格程度,并收集误报统计数据。一次误封会让玩家永远离开;而漏掉一次作弊则不会。
请务必排除:
- 有鞘翅且高速移动的世界;
- 有电梯、活塞和传送的区域;
- 通过插件获得飞行的玩家——飞行。
卡顿会干扰反作弊
在 TPS 偏低的服务器上,移动看起来会一顿一顿的,反作弊就会成批地产生误报。在调整阈值之前,先解决性能问题——TPS、卡顿。
通知,而不是自动封禁
合理的方案是:反作弊在聊天和 Discord 中通知管理员,由人工根据录像做出封禁决定。自动封禁只对明确无误的检测启用,比如明显的飞行。
操作日志记录与回滚——CoreProtect,封禁——封禁与禁言。
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