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托管 · 模组与整合包

优化模组服务器

真正能加速整合包的因素:优化模组、生成设置、实体限制,以及在分析器中找出占用高的模组。

更新于 2026年8月13日

模组服务器的卡顿与插件服务器不同:通常是一两个模组的问题,而不是整体负载。

分步操作

  1. 测量。 性能分析工具会准确显示是什么在消耗您的 tick —— Spark。不测量,您就只能盲目调整设置。
  2. 优化模组。 Fabric 用 Lithium、FerriteCore、Krypton、C2ME;Forge 用对应的替代品 —— 优化模组。
  3. 半径。 view-distance 设为 6–8,simulation-distance 设为 4–6 —— view-distance。
  4. 预生成。 整合包一半的卡顿来自实时生成区块 —— 预生成。
  5. 实体和生物限制,在模组和核心配置中设置。

常见元凶

什么为什么
带自动化的模组(管道、传送带)它们持续 tick,即使没有玩家在线
生物群系和结构生成器生成负担重
在服务器上启用动态光照的模组光照重新计算
采石场和采矿机器大量破坏方块
模组中的刷怪塔数百个实体

区块加载器

带区块加载器的模组会让区块永久保持加载。十几个使用区块加载器的玩家,会把服务器变成上百个同时活跃的区域。请通过权限和配置限制其数量。

什么没有用

当问题出在 tick 上时,增加内存没有用。内存能解决 OutOfMemoryError,但解决不了低 TPS —— TPS。

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