WorldEdit, схематики та готовий спавн
Як встановити завантажений спавн на сервері Millida: схематики WorldEdit, копіювання будівель, команди // та відкат невдалого редагування.
Оновлено 4 серпня 2026 р.
Готовий спавн, арена чи будинок зазвичай поширюються як файл-схема (.schem, а в рідкісних випадках — старіший .schematic). Ви встановлюєте його за допомогою плагіна WorldEdit — того самого плагіна, який потрібен для копіювання та масового редагування будівель.
Встановлення схеми
- Перейдіть у розділ «Плагіни та моди» → WorldEdit → перезапустіть сервер.
- Покладіть файл у теку
plugins/WorldEdit/schematics/через Файли (достатньо перетягнути його у вікно). - У грі станьте туди, де має з'явитися будівля, і виконайте:
//schem load file_name
//paste
//paste -a вставляє без повітря — це не зіпсує навколишній ландшафт. //paste -o вставляє точно за координатами, де будівлю було збережено.
Вставили не туди? Скористайтеся //undo. Скасування працює на кілька кроків назад; щоб повернути скасоване, використайте //redo.
Копіювання власної будівлі
//wand — give selection wand
Лівий клік задає першу точку, правий — другу; область між ними виділяється.
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
Точка, у якій ви стояли під час //copy, стає точкою вставлення — завжди ставайте в той самий кут, інакше будівля «зсунеться».
Інші корисні команди
| Команда | Що робить |
|---|---|
//set stone | заповнює виділення блоком |
//replace dirt grass_block | замінює один блок на інший |
//walls, //hollow | зводить стіни та випорожнює середину |
//sphere glass 10 | сфера радіусом 10 |
//rotate 90, //flip | обертає та віддзеркалює буфер перед вставленням |
//expand 10 up | розширює виділення |
//regen | відновлює початкову генерацію світу у виділеній області |
Обережно
- WorldEdit — найшвидший спосіб стерти половину мапи однією командою. Тримайте дозвіл
worldedit.*лише в себе: Дозволи та групи. - Величезні операції (
//setна мільйони блоків) підвішують сервер і спричиняють спрацювання watchdog. Виконуйте їх частинами, бажано на порожньому сервері. - Перед великою перебудовою зробіть копію: «Світ і копії» → Резервні копії.
//undoне завжди рятує — наприклад, після перезапуску історія порожня.
Встановлення спавну на мапі
Після вставлення будівлі задайте точку спавну:
/setworldspawn
а якщо у вас встановлено EssentialsX — /setspawn, він має пріоритет для нових гравців (Базові команди). Щоб захистити спавн від руйнування, використайте регіон WorldGuard (Привати та захист території) або радіус «Захист спавну» в Налаштуваннях.
Ціла мапа, а не лише будівля
Якщо ви завантажили цілий світ, а не схему, його не вставляють — його завантажують як архів: Кілька світів і завантаження власного.
