MythicMobs: власні моби та боси
Створення власних мобів: YAML-описи, скіли, дроп, спавнери та як не покласти сервер босом з великою кількістю ефектів.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
MythicMobs дозволяє створювати власних мобів: вигляд на основі ванільного, здоров'я, шкода, скіли, дроп, поведінка.
Приклад
Boss:
Type: WITHER_SKELETON
Display: "&cDungeon Guardian"
Health: 400
Damage: 12
Skills:
- lightning @target ~onTimer:100
- message{m="&cYou shall not pass"} @PIR{r=10} ~onSpawn
Drops:
- diamond 3 0.5
Спавн
/mm mobs spawn Boss 1
Для постійних точок спавну використовуйте спавнери MythicMobs або ванільні, але прив'язані до типу моба.
Скіли
Скіли — це найпотужніша й найнебезпечніша частина. Механіки на кшталт дощу зі стріл, призову міньйонів та вибухів легко перетворюються на лаг-машину: кожен ефект і снаряд — це сутність.
Правила:
- обмежуйте кількість одночасних снарядів;
- уникайте скілів з періодом
~onTimer:1(кожен тік); - встановіть ліміт на призваних істот.
Дроп і баланс
Бос, який дропає найкращий предмет сервера, знецінює все інше. Хороший дроп — це унікальні матеріали для крафту, косметика та ресурси, а не готове спорядження.
Тестування
Тестуйте на порожньому сервері або в окремому світі та стежте за TPS під час бою — TPS. Бос, який просаджує сервер до 15 TPS у момент появи, зіпсує івент більше, ніж його відсутність.
Поєднання
MythicMobs часто встановлюють разом з власними предметами та квестами: разом вони вже створюють повноцінний RPG-контент.
