BlueMap: 3D-карта світу
Встановлення BlueMap, чим вона відрізняється від Dynmap, вимоги до CPU та диска і як обмежити показ приватних зон.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
BlueMap створює тривимірну карту світу: рельєф, будівлі та біоми відображаються в 3D, а карта відкривається у браузері.
Встановлення
Каталог «Плагіни та моди» → BlueMap. Плагіну потрібен HTTP-порт — використайте виділений у панелі. Під час першого запуску він завантажує клієнтські ресурси: це нормально й потребує часу.
Рендеринг
/bluemap freeze world pause rendering
/bluemap update update changed
/bluemap purge world delete world tiles
Перший рендер великого світу надовго завантажує процесор. Обмежте область у конфігурації світу:
min-x: -3000
max-x: 3000
min-z: -3000
max-z: 3000
BlueMap чи Dynmap
| BlueMap | Dynmap | |
|---|---|---|
| Вигляд | 3D | 2D згори |
| Перший рендер | важчий | легший |
| Обсяг даних | більший | менший |
| Налаштування приватності | простіше | гнучкіше |
| Маркери та плагіни | менше інтеграцій | більше |
Для презентації проєкту BlueMap виглядає краще; для службової карти з регіонами та гравцями використовуйте Dynmap.
Приватність
Карта розкриває бази гравців. Вимкніть відображення Нижнього світу, обмежте область рендерингу та не вмикайте показ гравців у реальному часі в режимі Виживання — інакше карта стане інструментом для рейдерів.
Диск
3D-тайли досить важкі: стежте за квотою — Диск заповнено.
