Роботи та заробіток (Jobs Reborn)
Налаштування робіт: за що платити, як уникнути інфляції, ліміти доходу та захист від фарму на автоматичних фермах.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Jobs Reborn — стандартний спосіб дати гравцям дохід: гравець обирає професію й отримує платню за дії — видобуток, крафт, убивство мобів, риболовлю.
Основи
/jobs browse
/jobs join miner
/jobs stats
/jobs leave miner
Кількість одночасних професій обмежена в конфізі й часто продається як ранг.
Балансування
Головний ризик — автоматизовані ферми. Гравець будує залізну ферму й заробляє гроші, нічого не роблячи.
Що допомагає:
- Погодинний ліміт доходу (
limitedItemsі погодинні ліміти в конфізі). - Платити лише за видобуток «природних» блоків: вимкнення виплат за блоки, поставлені гравцем, — обов'язкове налаштування, інакше цикл «постав і зламай» друкує гроші.
- Зниження виплат зі зростанням рівня професії — стандартна механіка Jobs.
- Виключення мобів зі спавнерів.
Скільки платити
Хороший орієнтир: активна година гри має давати суму, за яку можна купити 1–2 значущі предмети, а не повний комплект діамантової броні. Відштовхуйтеся від цін у магазинах, а не навпаки.
Перевірка
Раз на тиждень дивіться на /baltop. Якщо топ зростає швидше за медіану, десь щось тече: зазвичай це одна конкретна професія або одна ферма — Економіка.
Продуктивність
Jobs підписується на більшість ігрових подій. На сервері з великою кількістю гравців вимкніть професії, які вам не потрібні: кожна додає зайві перевірки на кожну дію гравця.
