Економіка: Vault, гроші та магазини
Як працює економіка сервера: Vault як посередник, плагін балансу, джерела доходу та типові помилки з інфляцією.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Економіка на сервері складається з трьох шарів: плагін, який зберігає баланси, Vault як посередник і плагіни, які витрачають та нараховують гроші.
Що встановити
- Vault — бібліотека-міст. Сам по собі він нічого не робить.
- Плагін балансу — EssentialsX (простий) або спеціалізовані економічні плагіни з банками та податками.
- Джерела доходу: роботи, продаж мобів і ресурсів, квести, голосування.
- Стoки грошей: магазини, аукціон, платні варпи, ремонт, податки.
Команди
/balance
/pay Nick 100
/eco give Nick 1000 admin grant
/baltop
Головна помилка: лише джерела
Якщо гроші тільки надходять і нікуди не витрачаються, за місяць в активних гравців будуть мільйони, а ціни на аукціоні стануть безглуздими для новачків. Економіка тримається на стоках: речах, на які гравці витрачають гроші назавжди.
Робочі стоки: продаж предметів гравцям від сервера (не навпаки), платні ранги за ігрову валюту, ремонт, телепорти, оренда землі.
Адміністративні видачі
/eco give напряму вливає гроші в економіку. Кожна така команда — це інфляція. Логуйте видачі та не роздавайте валюту як компенсацію за баги: краще повертати предмети.
Донатна валюта окремо
Ігрові гроші та донатна валюта не змішуються. Інакше продаж ігрової валюти за рублі перетворює економіку на вітрину — і вбиває сенс збирання ресурсів. Налаштування авто-донату — Авто-донат.
