Skip to content
Hosting · Konfigurácia servera

Nastavenia servera: herné pravidlá

Sekcia „Nastavenia“ v Millide — celý server.properties po ľudsky: obtiažnosť, PvP, predmety po smrti, vzdialenosť vykresľovania a sloty.

Aktualizované 13. augusta 2026

Všetko, čo by si bežne upravoval ručne v server.properties na obyčajnom hostingu, nájdeš v Millida pod „Nastavenia“ — s prehľadnými názvami a kontrolou hodnôt.

Panel a súbor sú jedno a to isté

Pracuj tak, ako ti to viac vyhovuje: cez panel alebo priamo v súbore. Obe strany upravujú ten istý server.properties.

  • Zmeníš to v paneli — hodnota sa zapíše do súboru.
  • Zmeníš to v súbore (editor pod „Súbory“ alebo cez SFTP) — panel si to prevezme sám a pri ďalšom spustení to neprepíše.
  • Zmeníš to isté nastavenie z oboch strán — vyhráva súbor: videl si ho celý, keď si ho upravoval.
  • Nastavenia, ktoré panel nepozná (pluginy, core alebo vlastné kľúče), sa vôbec nedotýkajú — zostávajú v súbore tak, ako sú.

Hra číta server.properties raz, pri spustení, takže väčšina zmien sa prejaví po reštarte — panel také nastavenia označí.

Niekoľko hodnôt nastavuje hosting a nedajú sa zmeniť: port hry (server-port, query.port) a adresa, na ktorej server počúva (server-ip). Vlastný port v tomto súbore znamená, že sa na server nedostane ani hráč, ani naša kontrola pri spustení — server bude uvedený ako nedostupný, hoci beží.

Základné prepínače

Karta sa otvára jednoduchými nastaveniami — väčšine ľudí stačia:

NastavenieČo robí
Herný režimS čím začínajú noví hráči: Prežitie, Tvorivý, Dobrodružný
ObtiažnosťPoškodenie, hlad a agresivita mobov. Peaceful úplne odstráni nepriateľské moby
Hráč proti hráčoviPvP
Predmety vypadnú po smrtiVypni to — inventár zostane hráčovi
Vždy deňNoc a príšery nikdy neprídu
Len na pozvanieWhitelist, pozri samostatný článok
Max. hráčovSloty. Prázdne — bez limitu
Spawnovanie mobov / zvieratKto sa vo svete vôbec objaví
Mob griefingCreeperi ničia bloky, endermani berú bloky, ovce jedia trávu

Niektoré nastavenia sa prejavia okamžite, iné pri ďalšom spustení sveta. Ak si nie si istý, reštartuj server: je to lacné.

Rozšírené

Prepínač „Rozšírené“ otvorí zvyšok server.properties. Najčastejšie:

  • Vzdialenosť vykresľovania — ako ďaleko je vidieť svet, v chunkoch. Hlavný žrút pamäte. 10 — pohodlné, 6–8 — pre nízky plán alebo plný server.
  • Vzdialenosť simulácie — polomer, v ktorom tikajú moby a mechaniky. Prvá vec, ktorú znížiť, keď máš lagy, pozri Lagy, TPS a ping.
  • Ochrana spawnu — polomer, kde môžu stavať len operátori. Na súkromnom serveri s kamarátmi sa zvyčajne nastavuje na 0.
  • Povoliť lietanie — bez toho pluginy a elytry občas vyhodia hráčov za „cheatovanie“.
  • Príkazové bloky — potrebné pre dobrodružné mapy.
  • Nether a End — ich vypnutím zmiznú portály.
  • Podpísané správy v chate — vypni to, ak hráči dostávajú „Chat disabled due to missing profile key“.
  • Vyhodenie pri nečinnosti — koľko minút nečinnosti sa toleruje. 0 — nevyhadzovať.
  • Úroveň oprávnení operátora — 4 je plná, 1 len obchádzanie ochrany spawnu.

Svet a generovanie

  • Typ generovania a seed ovplyvňujú len nové časti mapy. Už vygenerovaný terén sa neprekreslí.
  • Názov priečinka sveta prepne server na iný svet: starý zostane v súboroch. Podrobnosti — Viac svetov.

Správanie pri páde

Automatický reštart je zapnutý na všetkých platených plánoch. Server sa sám vráti v dvoch prípadoch:

  • spadol — chyba modu, konfigurácie alebo nedostatok pamäte pri modpacku;
  • reštartoval ho plugin (/restart, SimpleAutoRestart, VanillaSuperPlus a akékoľvek ďalšie). Také pluginy len zabijú proces: na hostingu neexistuje ich vlastný reštartovací skript, takže vrátiť server späť je naša práca.

Vypnutie zostáva na tvojom rozhodnutí: tlačidlo „Zastaviť“ v paneli, stop v konzole a /stop zo hry nespúšťajú automatický reštart.

Ak server spadne hneď po spustení, automatický reštart sa zastaví po dvoch pokusoch — inak by sa točil v slučke a rušil susedov na stroji. Dôvod bude na karte servera; potom sa server spúšťa tlačidlom.

Bezplatný plán nemá automatický reštart: spánok je súčasťou podmienok plánu, pozri Spánok servera.

Core pridáva vlastné nastavenia

Na Paper, Purpur a Folia sa dole objaví blok s ich vlastnými nastaveniami — napríklad „Phantómovia neútočia na spiacich hráčov“ a „Anti-X-Ray“ (skryje rudy pred cheatujúcimi klientmi). Na vanilla core tento blok nie je.

Parametre spustenia

Hneď tam, nižšie, sú tvoje vlastné JVM flagy a premenné prostredia: to, čo v singleplayeri žije v start.bat. Bez dôvodu sa ich netreba dotýkať; pamäť dostáva server z plánu automaticky.

Na serveri s plateným partnerským modpackom táto sekcia nie je dostupná: parametre spustenia nastavuje autor modpacku — v nich žije ochrana modpacku a ani majiteľ servera, ani podpora ich nemôžu zmeniť ani prečítať. Úplný reset servera modpack úplne odstráni a sekcia sa vráti spolu s ním.

Pravidlo je jednoduché: najprv hľadaj nastavenie v tejto sekcii a až potom choď do súborov. Polovica žiadostí „server sa po úprave nespustí“ je tab namiesto medzier v YAML.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server