Nastavenia servera: herné pravidlá
Sekcia „Nastavenia“ v Millide — celý server.properties po ľudsky: obtiažnosť, PvP, predmety po smrti, vzdialenosť vykresľovania a sloty.
Aktualizované 13. augusta 2026
Všetko, čo by si bežne upravoval ručne v server.properties na obyčajnom hostingu, nájdeš v Millida pod „Nastavenia“ — s prehľadnými názvami a kontrolou hodnôt.
Panel a súbor sú jedno a to isté
Pracuj tak, ako ti to viac vyhovuje: cez panel alebo priamo v súbore. Obe strany upravujú ten istý server.properties.
- Zmeníš to v paneli — hodnota sa zapíše do súboru.
- Zmeníš to v súbore (editor pod „Súbory“ alebo cez SFTP) — panel si to prevezme sám a pri ďalšom spustení to neprepíše.
- Zmeníš to isté nastavenie z oboch strán — vyhráva súbor: videl si ho celý, keď si ho upravoval.
- Nastavenia, ktoré panel nepozná (pluginy, core alebo vlastné kľúče), sa vôbec nedotýkajú — zostávajú v súbore tak, ako sú.
Hra číta server.properties raz, pri spustení, takže väčšina zmien sa prejaví po reštarte — panel také nastavenia označí.
Niekoľko hodnôt nastavuje hosting a nedajú sa zmeniť: port hry (server-port, query.port) a adresa, na ktorej server počúva (server-ip). Vlastný port v tomto súbore znamená, že sa na server nedostane ani hráč, ani naša kontrola pri spustení — server bude uvedený ako nedostupný, hoci beží.
Základné prepínače
Karta sa otvára jednoduchými nastaveniami — väčšine ľudí stačia:
| Nastavenie | Čo robí |
|---|---|
| Herný režim | S čím začínajú noví hráči: Prežitie, Tvorivý, Dobrodružný |
| Obtiažnosť | Poškodenie, hlad a agresivita mobov. Peaceful úplne odstráni nepriateľské moby |
| Hráč proti hráčovi | PvP |
| Predmety vypadnú po smrti | Vypni to — inventár zostane hráčovi |
| Vždy deň | Noc a príšery nikdy neprídu |
| Len na pozvanie | Whitelist, pozri samostatný článok |
| Max. hráčov | Sloty. Prázdne — bez limitu |
| Spawnovanie mobov / zvierat | Kto sa vo svete vôbec objaví |
| Mob griefing | Creeperi ničia bloky, endermani berú bloky, ovce jedia trávu |
Niektoré nastavenia sa prejavia okamžite, iné pri ďalšom spustení sveta. Ak si nie si istý, reštartuj server: je to lacné.
Rozšírené
Prepínač „Rozšírené“ otvorí zvyšok server.properties. Najčastejšie:
- Vzdialenosť vykresľovania — ako ďaleko je vidieť svet, v chunkoch. Hlavný žrút pamäte. 10 — pohodlné, 6–8 — pre nízky plán alebo plný server.
- Vzdialenosť simulácie — polomer, v ktorom tikajú moby a mechaniky. Prvá vec, ktorú znížiť, keď máš lagy, pozri Lagy, TPS a ping.
- Ochrana spawnu — polomer, kde môžu stavať len operátori. Na súkromnom serveri s kamarátmi sa zvyčajne nastavuje na
0. - Povoliť lietanie — bez toho pluginy a elytry občas vyhodia hráčov za „cheatovanie“.
- Príkazové bloky — potrebné pre dobrodružné mapy.
- Nether a End — ich vypnutím zmiznú portály.
- Podpísané správy v chate — vypni to, ak hráči dostávajú „Chat disabled due to missing profile key“.
- Vyhodenie pri nečinnosti — koľko minút nečinnosti sa toleruje.
0— nevyhadzovať. - Úroveň oprávnení operátora —
4je plná,1len obchádzanie ochrany spawnu.
Svet a generovanie
- Typ generovania a seed ovplyvňujú len nové časti mapy. Už vygenerovaný terén sa neprekreslí.
- Názov priečinka sveta prepne server na iný svet: starý zostane v súboroch. Podrobnosti — Viac svetov.
Správanie pri páde
Automatický reštart je zapnutý na všetkých platených plánoch. Server sa sám vráti v dvoch prípadoch:
- spadol — chyba modu, konfigurácie alebo nedostatok pamäte pri modpacku;
- reštartoval ho plugin (
/restart, SimpleAutoRestart, VanillaSuperPlus a akékoľvek ďalšie). Také pluginy len zabijú proces: na hostingu neexistuje ich vlastný reštartovací skript, takže vrátiť server späť je naša práca.
Vypnutie zostáva na tvojom rozhodnutí: tlačidlo „Zastaviť“ v paneli, stop v konzole a /stop zo hry nespúšťajú automatický reštart.
Ak server spadne hneď po spustení, automatický reštart sa zastaví po dvoch pokusoch — inak by sa točil v slučke a rušil susedov na stroji. Dôvod bude na karte servera; potom sa server spúšťa tlačidlom.
Bezplatný plán nemá automatický reštart: spánok je súčasťou podmienok plánu, pozri Spánok servera.
Core pridáva vlastné nastavenia
Na Paper, Purpur a Folia sa dole objaví blok s ich vlastnými nastaveniami — napríklad „Phantómovia neútočia na spiacich hráčov“ a „Anti-X-Ray“ (skryje rudy pred cheatujúcimi klientmi). Na vanilla core tento blok nie je.
Parametre spustenia
Hneď tam, nižšie, sú tvoje vlastné JVM flagy a premenné prostredia: to, čo v singleplayeri žije v start.bat. Bez dôvodu sa ich netreba dotýkať; pamäť dostáva server z plánu automaticky.
Na serveri s plateným partnerským modpackom táto sekcia nie je dostupná: parametre spustenia nastavuje autor modpacku — v nich žije ochrana modpacku a ani majiteľ servera, ani podpora ich nemôžu zmeniť ani prečítať. Úplný reset servera modpack úplne odstráni a sekcia sa vráti spolu s ním.
Pravidlo je jednoduché: najprv hľadaj nastavenie v tejto sekcii a až potom choď do súborov. Polovica žiadostí „server sa po úprave nespustí“ je tab namiesto medzier v YAML.
