Skip to content
Hosting · Konfiguracja serwera

Autozapis świata i save-off

Jak serwer zapisuje świat, po co są save-all i save-off i dlaczego wyłączanie zapisu dla wydajności jest niebezpieczne.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Serwer trzyma wczytane chunki w pamięci i co jakiś czas zapisuje zmiany na dysk. Domyślnie autosave działa co kilka minut oraz przy wyłączaniu.

Komendy

save-all          save now
save-all flush    save and wait for write
save-off          disable autosave
save-on           enable again

save-off stosuje się przed kopiowaniem plików świata na działającym serwerze: gdy zapis jest wyłączony, pliki się nie zmieniają. Po skopiowaniu koniecznie uruchom save-on.

Niebezpieczeństwo save-off

Jeśli serwer się zawiesi przy wyłączonym zapisie, wszystko od ostatniego save-all przepada. Właśnie tak ludzie tracą godziny rozgrywki: włączyli to dla „optymalizacji” i o tym zapomnieli.

Autosave prawie nic nie kosztuje wydajnościowo: Paper zapisuje chunki stopniowo i asynchronicznie. Nie musisz go wyłączać dla dobra TPS — Najczęstsze przyczyny lagów.

Kopie

Właściwym sposobem na backup nie jest ręczne save-off, lecz wbudowane kopie w panelu: są tworzone spójnie i przechowywane oddzielnie od kontenera — Backupy.

Procedura wyłączania

Przycisk „Wyłącz” i komenda stop robią to samo: zapisują świat i zamykają proces. Poczekaj na status „Zatrzymany”, zanim pobierzesz świat: inaczej dostaniesz plik złapany w trakcie zapisu — Uszkodzony świat.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer