Skip to content
Hosting · Konfiguracja serwera

Jak liczone są limity spawnu mobów

Co oznaczają liczby w spawn-limits, jak są mnożone przez graczy i dlaczego mobów brakuje albo jest ich za dużo w świecie.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 15

Jak to działa

Limit jest liczony na gracza w chunkach, które ten gracz ma wczytane. Przy 20 graczach limit potworów to nie 70, a nawet 1400 w całym świecie.

Prowadzi to do dwóch objawów:

  • Za dużo mobów na serwerze, gdy gracze są online: musisz obniżyć limit.
  • Gracz nie ma mobów, bo farmy innych graczy w tych samych chunkach wykorzystały limit.

Rozsądne wartości

Onlinepotworyzwierzęta
do 106010
10–30408
30–60306
60+255

Powiązane parametry

ticks-per:
  monster-spawns: 4

Jak często serwer próbuje spawnić moby. Zwiększenie tej wartości (rzadsze spawnienie) zmniejsza obciążenie, ale sprawia, że spawnienie jest skokowe.

mob-spawn-range w spigot.yml — promień spawnienia wokół gracza: zmniejszenie go przybliża moby i sprawia, że są „gęstsze” przy tym samym limicie.

Farmy

Farmy mobów zużywają wspólny limit: gdy farma działa, inni gracze dostają mniej mobów. Regulują to regulamin i limity claimów — Farmy.

Pełny zestaw ustawień znajdziesz w Optymalizacja Paper.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer