Skip to content
Hosting · Konfiguracja serwera

ops.json, banned-players.json i inne listy

Serwisowe pliki JSON serwera: operatorzy, bany, whitelist i cache nicków — co zawierają i kiedy edytuje się je ręcznie.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Listy graczy serwer trzyma w plikach JSON w katalogu głównym. Zwykle zarządza się nimi komendami, ale czasem szybciej jest otworzyć plik.

PlikZawartość
ops.jsonOperatorzy, poziom dostępu, bypassesPlayerLimit
whitelist.jsonWhitelist
banned-players.jsonBany po nicku i UUID
banned-ips.jsonBany po IP
usercache.jsonCache przypisania nick → UUID

Przykład ops.json

[
  {
    "uuid": "8a1b...",
    "name": "Steve",
    "level": 4,
    "bypassesPlayerLimit": true
  }
]

Zasady edycji

  • Tylko przy zatrzymanym serwerze. Działający serwer trzyma listy w pamięci i nadpisze plik przy wyłączaniu — twoje zmiany przepadną.
  • Format jest restrykcyjny: dodatkowy przecinek psuje cały plik, a serwer startuje z pustą listą operatorów.
  • UUID musi zgadzać się z nickiem. Na serwerze premium UUID jest stałe; na serwerze z logowaniem po nicku jest wyliczane z nicku — gdy zmienisz online-mode, wszystkie listy przestają się zgadzać.

Zmiana online-mode

To najczęstsza przyczyna tego, że „wszyscy operatorzy i działki zniknęli”: UUID graczy się zmieniają, a stare wpisy nie odnoszą się już do nikogo. Szczegóły znajdziesz w Logowanie po nicku.

Pluginy

Pluginy od uprawnień i banów trzymają dane osobno (pliki lub MySQL) i ignorują listy vanilla — LuckPerms, Bany i wyciszenia.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer