Nether i End: włączanie i wyłączanie
Jak wyłączyć Nether lub End na serwerze, co dzieje się z budowlami graczy i jak ograniczyć dostęp bez usuwania światów.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
W vanilla dostępny jest jeden klucz:
allow-nether=false
Wyłącza on Nether całkowicie: portale przestają działać. W server.properties nie ma osobnego klucza dla Endu.
Jak wyłączyć End
Opcje, które działają w praktyce:
- Region na portalu. Fizycznie zablokuj portale do Endu i odmów wejścia flagą WorldGuard — WorldGuard.
- Plugin multiworld. Usuń świat Endu z ładowania i odmów teleportacji — Multiverse.
- Wyłącz ładowanie świata w konfiguracji rdzenia, jeśli to obsługuje.
Samo usunięcie folderu world_the_end nie wystarczy: serwer wygeneruje go ponownie przy pierwszym wejściu.
A co z budowlami
Wyłączenie świata nie usuwa danych: pliki zostają na dysku, a wszystko jest na miejscu, gdy go z powrotem włączysz. Przed eksperymentami pobierz kopię świata — Kopie zapasowe.
Dlaczego ludzie to wyłączają
- Oszczędza miejsce na dysku i pamięć na małym serwerze.
- Scenariusz projektu: „End otwiera się miesiąc po starcie”.
- Walka z farmami żelaza i XP na placówkach w Endzie, które zabijają TPS.
Włączanie z powrotem
Włączenie to ten sam klucz plus restart. Jeśli otwierasz End jako event, warto najpierw wygenerować główną wyspę — Wstępne generowanie: inaczej pierwsza fala wchodzących graczy wywoła skok lagów.
