Różne zasady dla różnych światów
Jak osobno ustawić trudność, tryb, PvP i zasady dla każdego świata: narzędzia, kolejność stosowania i typowe konflikty.
Zaktualizowano 13 sierpnia 2026
Vanilla server.properties stosuje jeden zestaw ustawień do całego serwera. Różne światy konfiguruje się inaczej.
Narzędzia
| Co | Ustawiane przez |
|---|---|
| Poziom trudności | /mv modify set difficulty hard lub komenda w świecie |
| Tryb gry | Plugin multiworld — Multiverse |
| PvP | Plugin multiworld lub region — WorldGuard |
| Gamerules | Komenda uruchomiona w docelowym świecie — Gamerules |
| Spawn mobów | Ustawienia świata w pluginie |
| Ekwipunek | Multiverse-Inventories |
Kolejność pierwszeństwa
Wygrywa węższa reguła: region nadpisuje świat, świat nadpisuje server.properties. Jeśli PvP „nie chce się wyłączyć”, poszukaj regionu z flagą pvp allow nałożoną na wierzch — /rg info.
Typowa konfiguracja
lobby adventure, no mobs, no PvP, eternal day
survival survival, hard, PvP enabled
resource survival, hard, PvP enabled, reset once a month
creative creative, no mobs, separate inventory
Ekwipunki
Osobne ekwipunki to konieczność, jeśli masz świat kreatywny: inaczej przedmioty przedostaną się do przetrwania — Serwer kreatywny.
Weryfikacja
Po skonfigurowaniu przejdź przez każdy świat na koncie testowym i sprawdź: tryb gry, obrażenia, moby, budowanie, ekwipunek. Pięć minut zamiast tygodnia skarg.
Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer
