Skip to content
Hosting · Wydajność

Typowe przyczyny lagów

Lista typowych źródeł spadków TPS na serwerach Minecraft — od view distance po farmy i złe pluginy — z kolejnością sprawdzania.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Sprawdź po kolei od najczęstszych do najrzadszych.

1. Zasięgi wczytywania

view-distance 10 i simulation-distance 10 przy 30+ graczach online to niemal gwarantowany spadek wydajności. Pierwsze, co warto obniżyć, to view-distance.

2. Entity

Moby, przedmioty, wagoniki, stojaki na zbroję. Sprawdź liczbę:

/paper entity list

Dalej limity i zasięgi aktywacji — Moby i entity.

3. Farmy i konstrukcje

Hoppery, zegary redstone, farmy villagerów — Farmy i lag machines, Wioski, Lag od redstone.

4. Generowanie chunków

Gracz wbiega na nieodkryte tereny, a serwer generuje świat w locie. Rozwiązanie to pre-generacja i world border.

5. Pluginy

Jeden zły plugin potrafi zjeść połowę twoich ticków. Znajdź go profilerem — Spark — i potwierdź metodą połowienia — Plugin psuje serwer.

6. Pamięć i garbage collector

Okresowe zamrożenia przy normalnym średnim TPS to zwykle GC — Garbage collector, Ile pamięci.

7. Dysk

Zapełniony dysk spowalnia zapisywanie świata — Dysk jest pełny.

Co się nie zdarza

„Laguje przez hosting” bez liczb. Najpierw zrób profil: w 9 na 10 przypadków przyczyna jest konkretna i siedzi w serwerze. Jeśli profil pokazuje, że serwer jest bezczynny, a gracze widzą przycięcia, to sieć, nie TPS: Ping.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer