Skip to content
Hosting · Konfiguracja serwera

Poziom trudności i jego wpływ na grę

Różnica między peaceful, easy, normal i hard, gdzie zmienić trudność na serwerze i dlaczego na peaceful nie spawnują się moby.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

Poziom trudności decyduje o tym, jak groźny jest świat: obrażenia od mobów, głód, spawn wrogich mobów.

WartośćCo się dzieje
peacefulWrogie moby w ogóle się nie pojawiają, głód nie zabija, zdrowie się regeneruje
easyMoby są obecne, obrażenia są zmniejszone, głód sprowadza cię do 5 serc
normalStandardowa gra, głód sprowadza cię do połowy serca
hardMaksymalne obrażenia, głód zabija, zombie wyłamują drzwi, zombie zarażają wieśniaków

Jak zmienić

Sekcja „Ustawienia” → „Poziom trudności” albo difficulty=normal w server.properties. Na działającym serwerze działa następująca komenda:

difficulty hard

Gracze z OP mogą użyć /difficulty w grze.

Częste pytania

Moby się nie pojawiają. Najpierw sprawdź, czy ustawione jest peaceful. Drugie — spawn-monsters=true. Trzecie — pluginy i flagi regionów WorldGuard: Spawn mobów.

Poziom trudności resetuje się po restarcie. To oznacza, że gdzieś ustawione jest force-gamemode albo plugin multiworld ustawia własny poziom trudności dla każdego świata — Multiverse.

Hardcore. hard i hardcore to dwie różne rzeczy: w hardcore śmierć jest permanentna, a gracz staje się spectatorem. To osobny klucz — Tryb Hardcore.

Poziom trudności a ustawienia regionalne

Lokalny poziom trudności rośnie wraz z czasem spędzonym w chunku i z cyklem księżycowym: na hard moby mają szansę pojawić się z ekwipunkiem i efektami. To nie jest błąd ani plugin.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer