Skip to content
Hosting · Konfiguracja serwera

Kompresja pakietów i ustawienia sieciowe

network-compression-threshold i inne parametry sieciowe: na co wpływają, kiedy je zmieniać i co może spowodować błędna wartość.

Zaktualizowano 13 sierpnia 2026

network-compression-threshold=256

Pakiety większe niż podany rozmiar są kompresowane przed wysłaniem. Domyślnie 256 bajtów.

Co zmienić

WartośćKiedy
256Domyślna, odpowiednia dla prawie każdego
512Serwer z dużą liczbą graczy na dobrym łączu: mniej pracy procesora
-1Kompresja wyłączona. Tylko LAN — ruch wzrośnie kilkukrotnie

Na hostingu zwykle nie musisz tego zmieniać: łącze nie jest wąskim gardłem, a czas procesora jest droższy.

Sieć serwera

Między proxy a backendami kompresja jest często wyłączona: są blisko siebie, łącze jest szybkie, a kompresowanie dwa razy nie ma sensu. W Velocity konfiguruje się to osobno — Velocity.

Co jeszcze wpływa na sieć

  • Liczba encji w zasięgu widzenia — główne źródło ruchu.
  • Częstotliwość odświeżania tabeli wyników i TAB.
  • Hologramy i ramki na przedmioty na spawnie — Hologramy.
  • view-distance — view-distance.

Jeśli gracze narzekają na przycinanie przy normalnym TPS, szukaj tutaj, a nie w kompresji — Ping.

Hosting MinecraftTwój serwer działa, gdy jesteś offlineUtwórz serwer