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호스팅 · 플러그인 가이드

WorldEdit: 브러시와 지형

지형용 WorldEdit 브러시: 평탄화, 침식, 구체, 마스크, 산과 해안을 빠르게 만드는 방법을 다룹니다.

업데이트 2026년 8월 13일

기본 명령어 — WorldEdit. 지형을 실제로 다듬는 것은 브러시입니다.

플러그인 다운로드: 카탈로그의 WorldEdit.

브러시

//br sphere stone 5        sphere radius 5
//br smooth 5 4            smoothing
//br cyl grass_block 6 1   cylinder
//br gravity 8             falling blocks down
//mat dirt                 change current brush material
//size 8                   change radius

브러시는 손에 든 아이템에 연결됩니다. 아이템마다 다른 브러시를 두면 편리해요.

마스크

//mask grass_block         brush works only on grass
//mask !#solid             only on air
//gmask <block>             global mask for all operations

마스크는 정밀 작업의 핵심 도구예요. 마스크가 없으면 브러시는 지나가는 길에 있는 모든 것을 잘라냅니다.

레시피

뾰족한 산을 부드럽게 만들기:

//br smooth 6 3

자연스러운 해안선:

//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block

붙여넣기 후 떠 있는 블록 제거:

//gmask
//sel poly ... //hollow

주의

운영 중인 서버에서 큰 반경의 브러시를 사용하면 성능이 떨어져요. 대규모 작업에는 FAWE와 점검 모드를 사용하고, 먼저 백업을 만들어 두세요.

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