WorldEdit: 브러시와 지형
지형용 WorldEdit 브러시: 평탄화, 침식, 구체, 마스크, 산과 해안을 빠르게 만드는 방법을 다룹니다.
업데이트 2026년 8월 13일
기본 명령어 — WorldEdit. 지형을 실제로 다듬는 것은 브러시입니다.
플러그인 다운로드: 카탈로그의 WorldEdit.
브러시
//br sphere stone 5 sphere radius 5
//br smooth 5 4 smoothing
//br cyl grass_block 6 1 cylinder
//br gravity 8 falling blocks down
//mat dirt change current brush material
//size 8 change radius
브러시는 손에 든 아이템에 연결됩니다. 아이템마다 다른 브러시를 두면 편리해요.
마스크
//mask grass_block brush works only on grass
//mask !#solid only on air
//gmask <block> global mask for all operations
마스크는 정밀 작업의 핵심 도구예요. 마스크가 없으면 브러시는 지나가는 길에 있는 모든 것을 잘라냅니다.
레시피
뾰족한 산을 부드럽게 만들기:
//br smooth 6 3
자연스러운 해안선:
//br sphere sand 4
//mask stone,dirt,grass_block
붙여넣기 후 떠 있는 블록 제거:
//gmask
//sel poly ... //hollow
주의
운영 중인 서버에서 큰 반경의 브러시를 사용하면 성능이 떨어져요. 대규모 작업에는 FAWE와 점검 모드를 사용하고, 먼저 백업을 만들어 두세요.
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