WorldEdit, 스키매틱, 완성된 스폰
다운로드한 스폰을 Millida 서버에 설치하는 방법: WorldEdit 스키매틱, 건축물 복사, // 명령어, 실패한 편집 되돌리기예요.
업데이트 2026년 8월 4일
완성된 스폰, 아레나, 집은 보통 스키매틱 파일(.schem, 드물게 예전 형식인 .schematic)로 배포돼요. 이 파일은 WorldEdit 플러그인으로 설치하며, 건축물 복사와 대량 편집에도 같은 플러그인이 필요해요.
스키매틱 설치하기
- “플러그인과 모드” 섹션 → WorldEdit → 서버를 재시작하세요.
- 파일을 통해 파일을
plugins/WorldEdit/schematics/폴더에 넣으세요 (창에 끌어다 놓기만 해도 돼요). - 게임에서 건축물이 나타날 위치에 서서 다음을 실행하세요:
//schem load file_name
//paste
//paste -a는 공기를 제외하고 붙여넣어요 — 주변 지형을 덮어쓰지 않아요. //paste -o는 건축물이 저장된 좌표에 정확히 붙여넣어요.
엉뚱한 곳에 붙여넣었나요? //undo를 사용하세요. 되돌리기는 여러 단계까지 작동하며, 되돌린 것을 다시 복구하려면 //redo를 사용하세요.
내 건축물 복사하기
//wand — give selection wand
좌클릭으로 첫 번째 지점을, 우클릭으로 두 번째 지점을 지정하면 그 사이 영역이 선택돼요.
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
//copy 중에 서 있던 지점이 붙여넣기 지점이 돼요 — 항상 같은 모서리에 서세요. 그렇지 않으면 건축물이 “밀려요”.
다른 유용한 명령어
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
//set stone | 선택 영역을 블록으로 채워요 |
//replace dirt grass_block | 한 블록을 다른 블록으로 교체해요 |
//walls, //hollow | 벽을 세우고 내부를 비워요 |
//sphere glass 10 | 반지름 10의 구를 만들어요 |
//rotate 90, //flip | 붙여넣기 전에 버퍼를 회전하고 반전해요 |
//expand 10 up | 선택 영역을 확장해요 |
//regen | 선택한 영역의 월드 생성을 원래대로 복원해요 |
주의
- WorldEdit은 명령어 하나로 맵 절반을 날려버릴 수 있는 가장 빠른 방법이에요.
worldedit.*권한은 자신에게만 남겨두세요: 권한과 그룹. - 거대한 작업(
//set으로 수백만 블록)은 서버를 멈추게 하고 워치독을 작동시켜요. 청크 단위로 나눠서, 가능하면 빈 서버에서 하세요. - 대규모 재건축 전에는 복사본을 만드세요: “월드와 복사본” → 백업.
//undo가 항상 구해주지는 않아요 — 예를 들어 재시작 후에는 기록이 비어 있어요.
맵에 스폰 설정하기
건축물을 붙여넣은 후 스폰 지점을 설정하세요:
/setworldspawn
그리고 EssentialsX가 설치되어 있다면 /setspawn을 사용하세요 — 신규 플레이어에게 우선 적용돼요 (기본 명령어). 스폰이 파괴되지 않도록 보호하려면 WorldGuard 지역(점령과 영토 보호)이나 설정의 “스폰 보호” 반경을 사용하세요.
건축물이 아닌 맵 전체
스키매틱이 아니라 월드 전체를 다운로드했다면 붙여넣는 것이 아니라 압축 파일로 업로드해요: 다중 월드와 직접 업로드.
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