클랜과 길드
클랜 플러그인: 생성, 클랜 홈, 공유 상자, 전쟁, 그리고 클랜이 플레이어 유지에 미치는 영향을 알아봐요.
업데이트 2026년 8월 13일
클랜은 플레이어에게 공동의 목표를 주고 리텐션을 눈에 띄게 높여 줘요. 사람들은 서버가 아니라 자기 무리에 오니까요.
플러그인으로 할 수 있는 일
- 클랜 생성, 초대, 클랜 내 역할과 권한.
- 공용 클랜 홈과 텔레포트.
- 공용 상자와 은행.
- 클랜 채팅.
- PvP 모드: 전쟁, 동맹, 아군/적군 구분.
- 포인트 기반 클랜 순위표.
인기 있는 선택지: SimpleClans, Guilds, Factions(분쟁이 많은 서버용).
바로 설정해야 할 항목
| 설정 | 이유 |
|---|---|
| 생성 비용 | 버려질 두 명짜리 클랜을 막아 줘요 |
| 멤버 제한 | 그렇지 않으면 클랜 하나가 서버 전체를 차지해요 |
| 아군 공격 | 보통은 꺼 두세요 |
| 비활동 기간 | 이름과 영토를 다시 쓸 수 있게 해 줘요 |
클랜과 영토
클랜을 점유와 함께 쓰면 영토 쟁탈전이 돼요. 영토는 플레이어가 아니라 클랜의 소유예요 — 점유와 지역, WorldGuard.
Factions
그 자체로 하나의 장르예요. 영토 점령, 습격, 전쟁이 있죠. 평화로운 서바이벌과는 밸런스도, 플레이어층도 달라요. Factions를 설치하면 끊임없는 분쟁과 불만이 따라온다고 생각하세요. 그건 장르의 일부이지 버그가 아니에요.
저장
클랜, 은행, 영토는 분실하면 가장 타격이 큰 데이터예요. 이 데이터가 백업에 포함되는지 확인하고, 플레이어 수가 많아지면 플러그인을 MySQL로 옮기세요.
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