모드와 플러그인 설치 방법
Millida 서버에 모드, 플러그인, 완성된 모드팩을 한 번에 설치하는 방법, 모드와 플러그인의 차이, 오류 대처법을 다룹니다.
업데이트 2026년 10월 13일
제어판에는 카탈로그가 있어요: Modrinth, CurseForge, Feed The Beast. 모든 것이 “설치” 버튼으로 설치되므로 파일을 직접 내려받아 폴더에 넣을 필요가 없어요.
먼저: 모드인가 플러그인인가?
이 둘은 서로 다른 것이고, 호환되지 않아요.
| 플러그인 | 모드 | |
|---|---|---|
| 코어 | Paper, Purpur, Folia | Fabric, Forge, NeoForge |
| 플레이어에게 모드가 필요한가 | 아니요 | 예, 동일한 세트 |
| 대표적인 용도 | 영역 보호, 경제, 미니게임 | 새로운 블록, 몹, 메커니즘 |
플러그인은 Forge에서 작동하지 않고, 모드는 Paper에서 작동하지 않아요. 제어판은 이를 확인하고 설치 전에 경고해요.
설치
- “플러그인과 모드” 섹션.
- 검색으로 필요한 것을 찾아요. 카탈로그는 코어와 버전에 호환되는 것만 결과로 좁혀 줘요.
- “설치”.
- 서버를 재시작하세요 — 모드와 플러그인은 시작할 때 로드돼요.
설치된 것은 같은 위치에 목록으로 나타나요. 새 버전이 나온 것이 있으면 옆에 “업데이트 가능” 표시가 나타나요.
인기도 기준: 다운로드 10,000회
최소 10,000회 다운로드된 항목만 카탈로그에 들어가요 — Aternos와 같은 방식이에요. 출처의 자체 카운터로 집계해요: Modrinth와 CurseForge에서는 다운로드, Feed The Beast에서는 설치 수예요. 기준에 도달하지 못한 것은 검색에 나타나지 않고 “설치” 버튼으로 설치할 수 없어요.
이유는 오만함이 아니에요. 다운로드 100회짜리 모드를 작성자 외에 실행해 본 사람이 없어요: 이런 것들이 서버를 가장 자주 다운시키고, 존재하지 않는 의존성을 끌어오거나, 그냥 당신의 버전에서 시작하지 못하곤 해요 — 그러면 지원팀이 이를 해결해야 하죠. 기준은 이런 문제 전체를 잘라내요.
꼭 인기 없는 모드가 필요한가요? 합법적인 방법이 있어요: 유료 플랜이면 plugins와 mods 폴더를 온전히 사용할 수 있어요 — “파일” 섹션 또는 SFTP를 통해요. 자신만의 비공개 플러그인, GitHub에서 가져온 포크, 직접 빌드한 것 — .jar를 업로드하고 실행하세요. 여기서는 파일에 대한 책임이 당신에게 있고, 그것이 공정한 거래예요.
다른 거부 사유는 기술적인 것이에요:
| 거부 | 이유 |
|---|---|
| 다운로드 10,000회 미만 | 카탈로그 기준 — 위 참조 |
| 코어나 버전에 맞지 않는 모드 | Fabric 모드는 Paper에서 작동하지 않고, 1.21용 모드는 1.20에서 작동하지 않아요 |
| 플랜의 메모리에 맞지 않는 빌드 | 서버가 시작할 때 다운되지 않도록 제어판이 미리 거부해요 |
| 운영 체제 명령을 실행하는 플러그인 | 예외 없이 금지 — 아래 참조 |
설치하지 않는 것
금지 사항은 정확히 하나예요: 서버 안에서 셸을 제공하는 플러그인 — 즉, 운영 체제 명령 자체를 실행하는 것(LinuxMC와 그 친척들)이에요. 이유는 라이선스나 인기도가 아니에요:
- 이런 플러그인은 서버의 메인 스레드에서 명령을 실행해요 —
ping한 번에 월드가 멈추고, watchdog이 이를 종료시켜요; - 우리 주소에서 네트워크에 접근할 수 있게 되어, 노드의 다른 모든 서버가 그 책임을 져야 해요.
이들 없이도 자동화가 가능해요: Minecraft 명령, 예약, 그리고 서버 API예요. 특정 플러그인을 우리가 잘못 판단했다고 생각되면 지원팀에 글을 남겨 주세요, 수동으로 검토할게요.
완성된 모드팩
모드팩은 코어, 버전, 그리고 수백 개의 모드를 하나로 묶은 것이에요. 같은 방식으로 설치되지만 두 가지 주의 사항이 있어요:
- 모드팩은 서버의 코어와 버전을 변경해요 — 스스로 정해요.
- 새 모드팩을 설치하면 현재 월드가 삭제돼요: 이전 모드 세트의 월드는 새 세트에서 열리지 않아요. 삭제 전에 제어판이 백업을 만들어요; “월드와 복사본” → “백업” 섹션에서 볼 수 있어요.
모드팩에는 메모리 요구 사항이 있어요. 플랜이 더 작으면 제어판이 시작할 때 메모리 부족으로 서버가 다운되도록 두는 대신 명확한 메시지와 함께 거부해요.
설치 후 서버가 시작되지 않으면
“개요” 섹션을 여세요 — 다운될 때 이유가 담긴 카드가 거기에 나타나요. 가장 흔한 것은:
- 다른 버전용 모드 — 제거하거나 서버 버전을 변경하세요;
- 메모리 부족 — 모드팩이 플랜보다 무거워요;
- 모드 코어에 플러그인 (또는 그 반대).
자세한 내용은 서버가 다운됐어요: 어떻게 할까요와 서버가 시작되지 않아요를 참조하세요.
실제로 설치할 만한 것
용도별 완성된 목록 — 유용한 플러그인 모음. 코어의 차이와 무엇이 어디서 작동하는지 — 코어와 버전.
