직업과 수익 (Jobs Reborn)
직업 설정: 무엇에 돈을 지급할지, 인플레이션 방지, 수입 제한, 자동 농장 파밍 방지를 다룹니다.
업데이트 2026년 8월 13일
Jobs Reborn — 플레이어에게 수입을 주는 표준 방법이에요. 플레이어가 직업을 선택하면 행동에 따라 보상을 받아요 — 채굴, 제작, 몹 처치, 낚시.
기본
/jobs browse
/jobs join miner
/jobs stats
/jobs leave miner
동시에 가질 수 있는 직업 수는 설정에서 제한되며, 흔히 랭크로 판매돼요.
밸런싱
주요 위험은 자동화 농장이에요. 플레이어가 철 농장을 짓고 아무것도 하지 않아도 돈을 벌 수 있어요.
도움이 되는 것들:
- 시간당 수입 제한 (
limitedItems및 설정의 시간당 제한). - “자연” 블록 채굴에만 지급: 플레이어가 설치한 블록에 대한 지급을 비활성화하는 것은 필수 설정이에요. 그렇지 않으면 “설치 후 파괴” 루프로 돈이 무한히 생성돼요.
- 직업 레벨이 오를수록 지급액 감소 — 표준 Jobs 메커니즘.
- 스포너에서 나온 몹 제외.
얼마를 지급할까
좋은 기준: 활발히 플레이한 1시간 동안 얻는 금액으로 의미 있는 아이템 1~2개를 살 수 있어야 하며, 다이아몬드 갑옷 한 세트를 살 정도여서는 안 돼요. 상점의 가격에서 역산하세요. 그 반대로 하면 안 돼요.
확인
일주일에 한 번 /baltop을 확인하세요. 상위권이 중간값보다 빠르게 성장하면 어딘가에서 돈이 새고 있는 거예요. 보통은 특정 직업 하나나 농장 하나가 원인이에요 — 경제.
성능
Jobs는 대부분의 게임 이벤트를 구독해요. 플레이어 수가 많은 서버에서는 필요 없는 직업을 비활성화하세요. 각 직업은 모든 플레이어 행동에 추가 검사를 더해요.
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