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ホスティング · トラブルシューティング

ワールドが読み込まれない

サーバーは起動するのにワールドが空、または開かない場合の、ワールド名の誤り、ファイル破損、バージョン不一致、アクセス権限を説明します。

更新日 2026年8月13日

順番に確認する項目

  1. ワールド名。 server.properties の level-name はフォルダ名と一致している必要があります。入力ミスがあると、古いワールドの隣に新しい空のワールドが生成されます — server.properties。
  2. フォルダ構成。 level.dat と region フォルダが含まれている必要があります。パスが world/world/region になっている場合は、展開後に余分な階層が1つ増えています — マップのインストール。
  3. バージョン。 新しいバージョンのワールドは開けません — 新しいバージョンで保存されたチャンク。
  4. 破損。 ログにリージョンファイルの読み取りエラーが記録されています — ワールドの破損、リージョンファイルの破損。
  5. ディスク容量。 ディスクが満杯だとワールドの読み込みと保存ができません — ディスクの満杯。
  6. マルチワールドプラグイン。 Multiverse でワールドを接続している場合は、インポートが必要です: /mv import world NORMAL — Multiverse。

ワールドは読み込まれたが空の場合

原因として最も多いのは、間違ったワールドを読み込んでいるケースです。サーバーは設定ファイルの名前を基に新しいワールドを生成しました。古いワールドはそのまま残って隣に置かれています — フォルダ一覧を確認してください。

ワールドは読み込まれたが建築物がない場合

バックアップからのロールバック、または古いバージョンのワールドを読み込んだ可能性があります。フォルダの更新日時とバックアップの一覧を確認してください。

ネザーとエンド

これらは別々のフォルダ(world_nether、world_the_end)に保存されます。メインワールドのみを転送した場合、それ以外は新しく生成されます — これは想定どおりの動作です。

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