起動したが参加できない
Minecraftサーバーの接続エラーのトラブルシューティングを解説します。Internal Exception io.netty、outdated client、invalid session、Connection refusedを取り上げます。
更新日 2026年9月28日
サーバーは稼働中で、コンソールに Done と表示されているのに、プレイヤーがエラーになる場合。エラーメッセージを確認してください。ほとんどの場合、そこに原因がはっきり示されています。
エラー一覧
| プレイヤーに表示される内容 | 原因 | 対処方法 |
|---|---|---|
Connection refused / 「Could not connect」 | サーバーが停止している、スリープ中、または起動処理中 | コントロールパネルで起動し、1分ほど待つ |
Connection timed out | アドレスの入力ミス、またはプレイヤーのプロバイダーによるブロック | 「アドレスとネットワーク」でアドレスを確認し、別のネットワークから試す |
| 「Outdated client」 / 「Outdated server」 | ゲームとサーバーのバージョンが異なる | バージョンを揃えるか、ViaVersion を導入する — 異なるバージョンからの接続 |
「Invalid session」 / Failed to verify username | ライセンス認証が有効な状態で、オフラインアカウントのランチャーを使用している | ニックネームログイン。プレイヤーとしてこのエラーが出る場合は |
| 「You are not whitelisted」 | ホワイトリストが有効になっている | ホワイトリスト |
| 「You are banned」 | ニックネームまたは IP による BAN | 「プレイヤーとアクセス」セクション → 解除 |
Internal Exception: io.netty… | 多くの場合はプロトコルバージョンの不一致、まれに接続の切断 | 下記を参照 |
Server is full | 空きスロットがない | 設定の「最大プレイヤー数」 |
Chat disabled due to missing profile key | 1.19 以降のチャット署名検証 | 「署名付きチャットメッセージ」をオフにする |
Internal Exception: io.netty
見た目は最も怖いものの、本質的には最も無害なエラーです。次の順番で確認してください。
- バージョン。 クライアントのバージョンはサーバーと完全に一致していますか? MOD 入りのクライアントからバニラサーバーに接続すると、同じエラーが発生します。
- プレイヤーの MOD。 MOD サーバーでは、クライアントの MOD 構成がサーバーと一致している必要があります。
- プレイヤーのネットワーク。 エラーが特定のプレイヤーにのみ、しかも時々しか発生しない場合は、そのプレイヤーの接続(モバイル回線、VPN、Wi-Fi)が原因です。
- 大きすぎるパケット。 巨大なリソースパックや大量のデータを送信する MOD は、参加時の接続を切断します。リソースパックはファイルではなくリンクで配布してください — リソースパックとデータパック。
アドレス
古いチャットメッセージではなく、「アドレスとネットワーク」セクションでアドレスを確認してください。名前を変更するとアドレスも変わります。Bedrock には専用のアドレスとポートがあり、ブリッジを有効にすると表示されます(Geyser)。
カスタムドメインはすぐには接続できません。DNS の反映には最大で数時間かかります。その間は技術用アドレスが機能します — カスタムドメイン。
特定のプレイヤーだけが参加できない
- サーバーをリストから削除して再追加してもらってください。クライアントは古いアドレスとバージョンをキャッシュしています。
- IP BAN がないか確認してください。ニックネーム BAN の一覧には表示されません。
- 他のサーバーには接続できるか確認してください。このようなケースの半分はプレイヤー側のインターネットが原因です。
自分を含め、誰も参加できない
サーバーは稼働しているように見えるだけの可能性が高いです。「コンソール」を開き、Done が表示され、その後に Stopping server がないことを確認してください。起動後にクラッシュする場合は サーバーが起動しない を参照してください。
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