チャンクが読み込まれない
ワールドの穴、見えないブロック、落下:サーバー側とクライアント側の原因と、その見分け方について説明します。
更新日 2026年8月13日
プレイヤーが地形に穴が開いている、黒い領域が見える、または地面をすり抜けて落下することがあります。
クライアントかサーバーか
確認方法:プレイヤーに F3+A(チャンクの再描画)を押すよう案内します。これで改善すればクライアント側の問題です。改善しなければサーバー側の問題です。
サーバー側の原因
- 生成の負荷過多: サーバーが処理を追いつけていません — チャンクロード。
- TPS の低下: チャンクの送信がキューに溜まっています — TPS。
- チャンクの読み込みエラー — リージョンファイルの破損。
- ディスクの容量不足 — ディスク容量不足。
view-distanceが低すぎる — プレイヤーには穴ではなく、短い地平線が見えます。
クライアント側の原因
- 非力な PC と大きすぎる描画距離。
- 最適化 MOD(Sodium)の攻撃的な設定。
- クライアントのメモリ不足。
テクスチャをすり抜けて落下する
プレイヤーの移動速度がチャンクの読み込みよりも速くなっています。次の設定で解決します:
chunks:
prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
エリトラ使用時
よくあるシナリオ:生成速度よりも速く飛行している状態です。エリアを事前生成すれば解決します — 事前生成。
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