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ホスティング · トラブルシューティング

チャンクが読み込まれない

ワールドの穴、見えないブロック、落下:サーバー側とクライアント側の原因と、その見分け方について説明します。

更新日 2026年8月13日

プレイヤーが地形に穴が開いている、黒い領域が見える、または地面をすり抜けて落下することがあります。

クライアントかサーバーか

確認方法:プレイヤーに F3+A(チャンクの再描画)を押すよう案内します。これで改善すればクライアント側の問題です。改善しなければサーバー側の問題です。

サーバー側の原因

  1. 生成の負荷過多: サーバーが処理を追いつけていません — チャンクロード。
  2. TPS の低下: チャンクの送信がキューに溜まっています — TPS。
  3. チャンクの読み込みエラー — リージョンファイルの破損。
  4. ディスクの容量不足 — ディスク容量不足。
  5. view-distance が低すぎる — プレイヤーには穴ではなく、短い地平線が見えます。

クライアント側の原因

  • 非力な PC と大きすぎる描画距離。
  • 最適化 MOD(Sodium)の攻撃的な設定。
  • クライアントのメモリ不足。

テクスチャをすり抜けて落下する

プレイヤーの移動速度がチャンクの読み込みよりも速くなっています。次の設定で解決します:

chunks:
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true

エリトラ使用時

よくあるシナリオ:生成速度よりも速く飛行している状態です。エリアを事前生成すれば解決します — 事前生成。

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