サーバーの起動に時間がかかる
起動が遅くなる原因として、Modパック、ワールド生成、変換、プラグインを挙げ、どれが正常なのかを解説します。
更新日 2026年8月13日
正常な状態
| サーバー | 起動時間 |
|---|---|
| Vanilla/Paper | 5~20秒 |
| プラグイン20個のPaper | 20~60秒 |
| Fabric、MOD100個 | 1~3分 |
| Forge、MOD250個 | 3~10分 |
| ワールド生成を伴う初回起動 | +1~3分 |
| バージョン変更後(変換) | 非常に長くかかる場合があります — DataFixer |
大規模なModパックの起動に時間がかかるのは、障害ではありません。数千のクラスとレジストリを読み込んでいるためです。
問題となるケース
- Modパックに変更を加えていないのに、起動時間が長くなった。
- 起動が1か所で5分以上止まっている。
- 起動中にログでエラーが繰り返し出力される。
確認すべきポイント
- 停止する直前の最後の行 — ここに原因(プラグイン、MOD、ワールド生成)が示されています。
- 起動時に何かをダウンロードするプラグイン(アップデート、GeoIPデータベースなど):ネットワークが利用できない場合、タイムアウトまで待機します。
- MySQL接続:データベースに到達できない場合、タイムアウトまで起動が止まります — MySQL。
- カスタム生成によるスポーンチャンクの生成 — カスタム生成器。
高速化するには
- ワールドを事前生成する — 事前生成。
- 不要なプラグインを削除する — プラグイン監査。
- 十数個のワールドを読み込んだままにしない — Multiverse。
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