飛行でキックされる
サーバーが飛行でキックする理由、allow-flightとの関係、ラグとエリトラ、誤検知とチーターの見分け方を説明します。
更新日 2026年8月13日
Kicked for flying — バニラの移動チェックが、理由もなくプレイヤーが空中にいると判断した状態です。
原因
allow-flight=falseとプラグインによる飛行。 プラグインが/flyを提供しているのにサーバーがキックします — allow-flight。解決策はallow-flight=trueです。- ラグ。 TPS が低下するとクライアントがサーバーより先に進み、移動が不可能に見えます — ラグ。
- エリトラと高速移動。 速い移動による誤検知です。
- チート。 まさにこのチェックが存在する理由です。
- クライアント側の MOD: スピードブースト、エレベーター、乗り物。
設定
allow-flight=true
Paper では:
player-auto-save-rate: -1
use-alternate-keepalive: true
エリトラでの誤キックには、ゲームルール disableElytraMovementCheck true を別途使用します。
正しいアプローチ
バニラのチェックは原始的で、正直なプレイヤーを妨げるだけでチーターを止められません。公開サーバーでは無効化し(allow-flight=true)、チーターの検出はアンチチートが担当します — 飛行とラグを区別できます。
大量キック
多くのプレイヤーが同時に flying でキックされた場合、ほぼ常にサーバーパフォーマンスの低下が原因であり、チートの蔓延ではありません。キックが発生した時点の TPS を確認してください — TPS。
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