సర్వర్కు ఎంత మెమరీ అవసరం
వెనిల్లా, ప్లగిన్లు మరియు మోడ్ప్యాక్ల కోసం మెమరీ మార్గదర్శకాలు, ఎక్కువ ఎందుకు ఎప్పుడూ మంచిది కాదు మరియు మెమరీ నిజంగా తక్కువగా ఉందని ఎలా గుర్తించాలి.
13 అక్టోబర్, 2026న నవీకరించబడింది
Minecraft సర్వర్కు మెమరీ ప్రధాన పారామీటర్ కాదు, కానీ అత్యధికంగా చర్చించబడేది అదే. గేమ్ లూప్ ఒకే థ్రెడ్పై నడుస్తుంది, కాబట్టి కెపాసిటీ కంటే కోర్ ఫ్రీక్వెన్సీ ముఖ్యం; మెమరీ సరిపోకపోయినప్పుడు మాత్రమే అది నిర్ణయాత్మక అంశంగా మారుతుంది.
మార్గదర్శకాలు
| పరిస్థితి | మెమరీ |
|---|---|
| Vanilla లేదా Paper, 5 మంది ఆటగాళ్ల వరకు | 2 GB |
| సర్వైవల్, 10–15 ప్లగిన్లతో, 20 మంది ఆటగాళ్ల వరకు | 4 GB |
| పెద్ద ప్రాజెక్ట్, 40+ మంది ఆన్లైన్ | 8–12 GB |
| తేలికపాటి Fabric మోడ్ప్యాక్, 50–100 మోడ్లు | 4–6 GB |
| పెద్ద Forge మోడ్ప్యాక్, 200+ మోడ్లు | 8–12 GB |
| RLCraft మరియు ATM వంటి భారీ మోడ్ప్యాక్లు | 12–16 GB |
| సర్వర్ నెట్వర్క్ | ప్రపంచాల మొత్తం + ప్రతి ప్రాక్సీకి 512 MB |
ఎక్కువ ఎప్పుడూ మంచిదే కాదు ఎందుకు
Java మెమరీని తిరిగి ఇవ్వదు మరియు గార్బేజ్ను విరామాల్లో సేకరిస్తుంది: హీప్ పెద్దదైతే, కలెక్టర్ విరామం పొడవుగా ఉంటుంది. పది మంది కోసం ఉన్న సర్వర్కు 32 GB ఇస్తే, తరచుగా మరియు గమనించలేని ఫ్రీజ్లకు బదులుగా అరుదుగా కానీ స్పష్టంగా కనిపించే ఫ్రీజ్లు వస్తాయి. సహేతుకమైన అదనపు మెమరీ అంటే వాస్తవ వినియోగానికి సుమారు 1.5×.
మెమరీ సరిపోకపోవడం యొక్క సంకేతాలు
- లాగ్లో
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— వివరణ; - మెమరీ గ్రాఫ్ పై పరిమితికి అతుక్కుపోయి కిందకు దిగదు;
Can't keep up!తో క్రమం తప్పకుండా 2–5 సెకన్ల ఫ్రీజ్లు — వివరణ.
మెమరీ సగం వాడుకలో ఉంది, కానీ లాగ్ ఉంది — సమస్య మెమరీలో లేదు: లాగ్కు సాధారణ కారణాలు.
నిర్దిష్ట మోడ్ప్యాక్ కోసం ఏ ప్లాన్ ఎంచుకోవాలి — మోడ్ప్యాక్ కోసం ఏ ప్లాన్ ఎంచుకోవాలి.
ఒక ప్లాన్ మెమరీ నెట్వర్క్లోని అన్ని ప్రపంచాల మధ్య పంచబడుతుంది: 8 GB ప్లాన్లో రెండు సర్వర్లు ఒక్కొక్కటి 8 GB కాదు, సుమారు 4 GB చొప్పున పొందుతాయి — సర్వర్ నెట్వర్క్.
