ప్రతి వరల్డ్కు వ్యూ దూరాలు
లాబీ, సర్వైవల్ మరియు రిసోర్స్ వరల్డ్ కోసం వేర్వేరు view-distance ఎలా సెట్ చేయాలి, మరియు ఇది ఎంత ఆదా చేస్తుంది.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
లాబీకి 8 వ్యాసార్థం అవసరం లేదు: ఆటగాళ్లు 50×50 వేదికపై నిలబడతారు. రిసోర్స్ వరల్డ్ను కూడా తగ్గించవచ్చు.
ఎలా సెట్ చేయాలి
Paper మీకు ప్రతి వరల్డ్కు <world>/paper-world.ymlలో వ్యాసార్థాన్ని సెట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది:
chunks:
view-distance: 4
simulation-distance: 3
లేదా మల్టీవరల్డ్ ప్లగిన్ ద్వారా — Multiverse.
సరిపోయే విలువలు
| వరల్డ్ | view | simulation |
|---|---|---|
| లాబీ | 4 | 3 |
| మినీగేమ్ అరీనాలు | 5 | 4 |
| సర్వైవల్ | 8 | 6 |
| రిసోర్స్ వరల్డ్ | 6 | 5 |
| క్రియేటివ్ | 6 | 4 |
ఎంత ఆదా అవుతుంది
చంక్ల సంఖ్య వర్గీకరంగా పెరుగుతుంది: 4 వ్యాసార్థం, 8తో పోలిస్తే ఒక్కో ఆటగాడికి నాలుగు రెట్లు తక్కువ చంక్లు అని అర్థం. 50 మంది ఆటగాళ్లున్న లాబీలో తేడా చాలా పెద్దది.
నో-టిక్ వ్యూ దూరం
Paper వరల్డ్ను సిమ్యులేట్ చేసే దానికంటే దృశ్యాన్ని దూరంగా పంపగలదు: ఆటగాడు హారిజన్ను చూస్తాడు, కానీ దూరంగా ఉన్న చంక్లు టిక్ అవ్వవు. సర్వైవల్కు ఇది ఉత్తమ రాజీ — Paper ఆప్టిమైజేషన్.
ధృవీకరణ
ఒకే ఆటగాళ్ల సంఖ్యలో ముందు, తర్వాత MSPTని కొలవండి — ఎలా కొలవాలి.
