Skip to content
Hosting · Konfigurácia servera

Kompresia paketov a sieťové nastavenia

network-compression-threshold a ďalšie sieťové parametre: čo ovplyvňujú, kedy ich meniť a čo môže spôsobiť nesprávna hodnota.

Aktualizované 13. augusta 2026

network-compression-threshold=256

Pakety väčšie ako zadaná veľkosť sa pred odoslaním skomprimujú. Predvolená hodnota je 256 bajtov.

Čo zmeniť

HodnotaKedy
256Predvolená, vhodná takmer pre každého
512Server s veľkým počtom hráčov na dobrom pripojení: menej práce pre CPU
-1Kompresia vypnutá. Iba pre LAN — prevádzka narastie niekoľkonásobne

Na hostingu to zvyčajne netreba meniť: pripojenie nie je úzke miesto a čas CPU je drahší.

Sieť servera

Medzi proxy a backendmi sa kompresia často vypína: sú blízko seba, pripojenie je rýchle a komprimovať dvakrát nemá zmysel. Vo Velocity sa to nastavuje samostatne — Velocity.

Čo ešte ovplyvňuje sieť

  • Počet entít v dohľade — hlavný zdroj prevádzky.
  • Frekvencia aktualizácií scoreboardu a TAB.
  • Hologramy a rámy na predmety na spawne — Hologramy.
  • view-distance — view-distance.

Ak sa hráči sťažujú na zasekávanie pri normálnych TPS, hľadaj tu, nie v kompresii — Ping.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server