Skip to content
Hosting · Konfigurácia servera

Gamerules: celý zoznam a príklady

Pravidlá hry Minecraft: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle a ich názvy od 1.21.11 (keep_inventory a ďalšie) — čo robia a ako ich nastaviť na serveri.

Aktualizované 28. septembra 2026

Gamerules sú prepínače správania sveta. Nastavujú sa príkazom a ukladajú sa priamo vo svete, nie v konfigurácii: každý svet má svoje vlastné.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

Bez hodnoty príkaz zobrazí aktuálnu: gamerule keepInventory.

Od Java 1.21.11 sú všetky pravidlá premenované na štýl s podčiarknikmi a na serveroch 1.21.11 a 26.x sa príkaz píše takto: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. Oba názvy nájdeš v tabuľke nižšie.

Najužitočnejšie

Pravidlo pred 1.21.10Od 1.21.11Čo robí
keepInventorykeep_inventoryPredmety zostanú po smrti —
mobGriefingmob_griefingCreeperi a endermani ničia bloky
doDaylightCycleadvance_timeCyklus dňa a noci
doWeatherCycleadvance_weatherCyklus počasia
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — oheň sa nešíri)Šírenie ohňa
doMobSpawningspawn_mobsPrirodzené spawnovanie mobov
doInsomniaspawn_phantomsSpawnovanie phantomov
doImmediateRespawnimmediate_respawnRespawn bez obrazovky smrti
showDeathMessagesshow_death_messagesSprávy o smrti v chate
announceAdvancementsshow_advancement_messagesSprávy o pokrokoch
naturalRegenerationnatural_health_regenerationRegenerácia zdravia zo sýtosti
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageTypy poškodenia
randomTickSpeedrandom_tick_speedRýchlosť rastu rastlín (predvolene 3)
spawnRadiusrespawn_radiusRozptyl respawn pointu
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentagePercento spiacich hráčov potrebné na preskočenie noci — Spánok
maxEntityCrammingmax_entity_crammingHranica natlačenia entít
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (hodnota je obrátená)Vypnutie kontroly letu s elytrou
commandBlockOutputcommand_block_outputVýstup z command blocku do konzoly
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackOdpovede príkazov v chate
reducedDebugInforeduced_debug_infoObmedzené F3 pre hráčov

Pozor

randomTickSpeed nad 20 zmení server na slideshow: každý tick spracuje trikrát toľko blokov. Toto je najčastejší spôsob, ako „omylom“ zhodiť TPS — Časté príčiny lagov.

doFireTick false (od 1.21.11 — fire_spread_radius_around_player 0) sa často nastavuje spolu s anti-griefom: oheň od blesku môže úplne zničiť drevenú stavbu.

Rôzne svety

V sieti svetov sa pravidlo nastavuje zvlášť pre každý z nich: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... alebo z príslušného sveta.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server