Skip to content
Hosting · Konfigurácia servera

Zapnutie a vypnutie PvP

Kľúč pvp v server.properties, vypnutie boja v jednotlivých regiónoch a svetoch a prečo poškodenie prechádza aj pri pvp=false.

Aktualizované 13. augusta 2026

pvp=true|false v server.properties globálne povoľuje alebo zakazuje, aby hráči na seba útočili.

Jemné nastavenie

Globálny príznak je hrubý nástroj. Zvyčajne potrebuješ niečo iné: na spawni je boj zakázaný, ale vo svete povolený. To riešia regióny:

/rg flag spawn pvp deny

— WorldGuard. Pre jeden svet nastavíš príznak cez plugin na multiworld — Multiverse.

Poškodenie pri pvp=false

Vypnuté PvP nezastaví:

  • poškodenie z elixírov a efektov;
  • poškodenie z pádu po odhodení;
  • poškodenie z TNT a creeperov;
  • poškodenie od zvierat (vlci útočia na príkaz svojho majiteľa).

Úplne „mierový“ spawn poskladáš z príznakov regiónu: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.

Pasce

Pri pvp=false hráči rýchlo nájdu spôsoby, ako zabiť: láva, piesty, utopenie, elytra s ohňostrojmi. Ak má byť server mierový, nastav regióny a pravidlá, nie jeden riadok v konfigurácii.

Zmena mechaniky boja

Mechanika z 1.9+ s cooldownom útoku veľa ľudí neosloví. OldCombatMechanics a podobné pluginy vrátia správanie z 1.8 bez zmeny verzie servera — ale skontroluj kompatibilitu so svojím anticheatom: Anticheat.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server