Salvamento automático do mundo e save-off
Como o servidor salva o mundo, por que save-all e save-off são necessários e por que desativar o salvamento para desempenho é perigoso.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
O servidor mantém os chunks carregados na memória e periodicamente grava as alterações no disco. Por padrão, o salvamento automático é executado a cada poucos minutos e no desligamento.
Comandos
save-all save now
save-all flush save and wait for write
save-off disable autosave
save-on enable again
O save-off é usado antes de copiar os arquivos de mundo em um servidor ativo: enquanto o salvamento está desativado, os arquivos não mudam. Depois de copiar, não deixe de executar save-on.
O perigo do save-off
Se o servidor travar com o salvamento desativado, tudo desde o último save-all é perdido. É exatamente assim que as pessoas perdem horas de jogo: ativaram para “otimização” e esqueceram.
O salvamento automático quase não custa desempenho: o Paper grava os chunks de forma gradual e assíncrona. Você não precisa desativá-lo em nome do TPS — Causas comuns de lag.
Cópias
A forma correta de fazer backup não é o save-off manual, mas sim as cópias integradas do painel: elas são feitas de forma consistente e armazenadas separadamente do contêiner — Backups.
Procedimento de desligamento
O botão “Desligar” e o comando stop fazem a mesma coisa: salvam o mundo e encerram o processo. Aguarde o status “Parado” antes de baixar o mundo: caso contrário, você obterá um arquivo capturado no meio da gravação — Mundo corrompido.
