Nether e End: ativando e desativando
Como desativar o Nether ou o End em um servidor, o que acontece com as construções dos jogadores e como restringir o acesso sem apagar mundos.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
No vanilla, há uma chave disponível:
allow-nether=false
Ela desativa o Nether por completo: os portais param de funcionar. Não existe uma chave separada para o End em server.properties.
Como desativar o End
Opções que funcionam na prática:
- Região no portal. Bloqueie fisicamente os portais do End e negue a entrada com uma flag do WorldGuard — WorldGuard.
- Plugin de multiworld. Remova o mundo do End do carregamento e negue o teleporte — Multiverse.
- Desative o carregamento do mundo na config do core, se ele suportar.
Simplesmente apagar a pasta world_the_end não basta: o servidor vai regenerá-la na primeira entrada.
E as construções
Desativar o mundo não apaga os dados: os arquivos continuam no disco, e tudo fica no lugar quando você o ativa de novo. Baixe uma cópia do mundo antes de fazer experimentos — Backups.
Por que as pessoas desativam
- Economiza espaço em disco e memória em um servidor pequeno.
- Cenário de projeto: “O End abre um mês após o lançamento”.
- Combate a farms de ferro e XP nos outposts do End que derrubam o TPS.
Como ativar de novo
Ativar é a mesma chave mais um restart. Se você está abrindo o End como evento, ajuda pré-gerar a ilha principal primeiro — Pré-geração: caso contrário, a primeira leva de jogadores entrando vai causar um pico de lag.
