Protocolo Query e serviços de monitoramento
Por que o enable-query é necessário, como ele difere de um ping comum e o que os serviços de monitoramento de servidores Minecraft veem.
Atualizado em 13 de agosto de 2026
Query é o protocolo legado de estatísticas via UDP do Minecraft. Serviços externos o utilizam para obter a lista de jogadores, a versão, o mapa e a quantidade de slots.
enable-query=true
query.port=25565
Você precisa dele
Serviços de monitoramento modernos consultam um servidor com um Server List Ping (SLP) comum via TCP: ele retorna o MOTD, a versão, a contagem de jogadores online e os slots. O Query adiciona a lista de nicknames e o nome do mundo a isso.
Ative-o se:
- seu serviço de monitoramento exigir explicitamente o Query;
- você estiver criando seu próprio widget de online para um site e quiser os nicknames;
- você usa plugins de estatísticas antigos.
Privacidade
O Query entrega a lista de nicknames para qualquer um que a solicite. Em servidores onde isso não é desejável, ele fica desativado: a contagem de jogadores online continua visível pelo SLP de qualquer forma.
Millida Rating
O Millida Rating consulta o servidor com um ping padrão, então o Query não é necessário. A contagem de jogadores online é determinada pela resposta do servidor, e números inflados são filtrados — respostas falsas e contagens de online infladas são removidas dos resultados.
Sem resposta
Se seu serviço de monitoramento reporta “servidor offline” enquanto os jogadores ainda conseguem entrar, verifique o endereço e a porta no cadastro do monitoramento: na maioria das vezes, uma porta interna ou um endereço antigo está especificado — Servidor não aparece no monitoramento.
